월드 오브 워크래프트는 불행히도 많은 플레이어가 순수하게 혼자 플레이하면 경험할 수 없는 방대한 내러티브를 제공하는데, 클라이맥스 이벤트는 종종 대규모 습격 중에 발생하기 때문에 그들을 물리치려면 분대가 필요합니다.
그러나 새로운 War Within 확장팩에서는 스토리 모드 기능을 통해 솔로 플레이어가 가장 강력한 레이드 보스를 혼자서 상대하고 스토리를 완전히 경험할 수 있기 때문에 이를 변경할 것입니다. PC Gamer와의 인터뷰에서 어소시에이트 게임 디렉터 모건 데이(Morgan Day)는 스토리 모드가 레거시 콘텐츠에도 적용될 수 있다고 말했습니다.
"우리는 항상 월드 오브 워크래프트의 강점과 멋진 콘텐츠가 얼마나 많은지, 그리고 어떻게 하면 더 잘 활용할 수 있는지에 대해 이야기합니다. Remix에서 보았듯이 팀은 이를 활용하기 위해 새롭고 다양한 아이디어를 시도하고 있습니다"라고 그는 말했습니다.
데이는 여전히 레이드를 WoW의 중요한 부분으로 유지하고 싶지만, 스토리 플레이어에게 더 많은 이야기가 필요하다는 것도 이해합니다. "옛날 습격은 소수의 사람들만 참여할 수 있는 것이었습니다. 레이드의 핵심 타겟층이 누구인지 정말 많이 확장했습니다. 우리는 레이드가 이 사람들을 위한 것이라는 점을 존중하는 동시에 이 이야기가 다른 사람들에게 중요하다는 것을 이해합니다."
월드 오브 워크래프트 스토리를 더 많이 얻기 위해 솔로 레이드를 플레이하시겠습니까?