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Wuchang: Fallen Feathers
Wuchang, Soulslike 기록 경신
Wuchang: Fallen Feathers 는 FromSoftware에서 만든 것이 아닌 가장 많이 플레이된 Soulslike로 역사를 만들었습니다.
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중국 스튜디오 Leenzee Games의 데뷔작인 Wuchang: Fallen Feathers 은 7월 24일에 출시되었으며 Steam에서 동시 플레이어 수가 131,518명으로 급증했습니다. 이로써 24시간 이내에 Dark Souls 3와 Sekiro를 능가하여 역대 가장 많이 플레이된 비 FromSoftware Soulslike 게임이 되었습니다. Elden Ring과 Black Myth: Wukong(계산하는 경우)만이 이 장르에서 더 나은 성과를 거두었습니다.
도달 범위의 일부는 Game Pass의 동시 출시로 인해 PC와 콘솔 노출이 확대되었습니다. 그러나 인상적인 수치에도 불구하고 Wuchang은 특히 Nvidia GPU에서 심각한 성능 문제로 인해 플레이어들로부터 비난을 받았습니다.
Steam 리뷰는 압도적으로 부정적이며 25% 미만이 긍정적입니다. 보고서에서는 끊김 현상, 낮은 프레임 속도, 게임을 방해하는 버그를 주요 문제로 꼽습니다. 어떤 사람들은 언리얼 엔진 5의 까다로운 기술을 비난하는 반면, 다른 사람들은 단지 최적화가 좋지 않다고 말합니다.
약 160명의 개발자로 구성된 비교적 작은 스튜디오인 Leenzee는 수정을 약속했습니다. 그들이 성과를 낸다면 Wuchang은 여전히 Soulslike 장르에서 획기적인 히트작으로서의 입지를 확고히 할 수 있습니다.






