Xbox, 약 3,200명의 직원을 해고할 예정이며, Double Fine 그리고 컴펄션은 독립을 되찾기 위해
Ninja Theory 와 Undead Labs "새로운 소유주에 합류하기 위한 조건을 체결했으며", Arkane은 "잠재적 전략적 옵션"을 검토 중입니다.
"오늘 우리 사업은 건강하지 않아." 이것이 바로 Xbox CEO 아샤 샤르마가 방금 도착한 Xbox Wire 블로그 글 의 첫 단락 중 하나를 표현한 방식이며, 이는 Xbox의 가까운 미래와 앞으로 수년간의 상황에 관한 주요 질문들에 대한 많은 답변을 마침내 해명했습니다.
샤르마는 Xbox가 "동 종 플랫폼 및 퍼블리싱 업체보다 3배에서 10배 낮은 마진으로 운영 되고 있으며, "투자한 1달러당 64센트를 잃고 있다"고 설명하며, 이 모든 것과 심각한 하드웨어 위기가 결합되어 "우리는 Xbox를 리셋해야 한다"고 말합니다. 그렇다면 이것이 마이크로소프트 게임 부서에 고용된 사람들에게는 어떤 의미일까요?
기사에 따르면 2027 회계연도 동안 총 3,200 명의 직원이 Xbox에서 해고되고 있습니다. 오늘 약 1,600개의 일자리가 감원되고 있으며, 나머지는 향후 12개월 내에 감원될 예정이다. 이 과정에서 목표 중 하나는 리더십 계층에서 전체 부분을 줄여, 일부 구간에서는 터무니없는 14계층에서 최대 5계층으로 줄이고, 목표는 3층으로 늘리는 것이다.
마찬가지로 스튜디오들도 영향을 받고 있지만, Xbox는 관련자들에게 최선의 이익이 될 만한 해결책을 찾아냈습니다. 우선, 컴펄션 게임즈(South of Midnight)와 더블 파인 프로덕션(Kiln, Keeper)은 독립성을 되찾아 마이크로소프트나 엑스박스 게임 스튜디오의 광범위한 산하에 속하지 않고 원하는 방식으로, 원하는 대로 운영할 수 있게 되었습니다.
닌자 시어리(세누아)와 언데드 랩스(스테이트 오브 디케이 3)는 이제 " 세누아와 스테이트 오브 디케이 3를 완성하고 성장시키기 위한 자금과 함께 새로운 소유주와 계약을 맺었다"고 합니다.
가장 큰 문제점은 아케인인 것 같다. 저크 구스타프손이 새 CEO로 합류했음에도 불구하고, 회사는 "잠재적 전략적 방안을 검토하기 위해 워크 카운슬과 필수 협의를 시작했다"고 한다.
그 외에는 액티비전, 베데스다/제니맥스, 블리자드, 킹, 모장, 엑스박스 게임 스튜디오 모두 규모 변화와 '더 높은 우선순위 프로젝트'에 집중하고 있으며, 모장과 킹은 이제 샤르마에게 직접 보고할 것으로 예상됩니다.
기사는 이어서 "우리 1자 공개 발표 게임이나 프로젝트 중 어느 것도 이 감축의 일환으로 취소되지 않는다"고 설명합니다.
샤르마는 이어서 목표가 하나의 모델로 운영되며, "명확한 투자 결정을 내리고, 성공과 실패에서 배우며, 결과에 대해 책임을 지는 것"이라고 말합니다.
이 모든 것은 샤르마가 앞으로 수년간 Xbox를 준비하는 가운데, " 이 변화들은 XBOX의 더 작은 미래가 아니라 더 큰 미래를 위한 것입니다. 앞으로 10년간의 게임은 우리가 본 어떤 것보다 더 크고, 더 글로벌하며, 창의적일 것입니다. 올해도 우리는 XBOX에 지금까지 중 가장 많은 투자를 할 것이지만, 더 집중력과 규율, 명확성을 가지고 투자할 것입니다. 모두 전 세계가 플레이하고 창조하는 XBOX를 만들기 위한 것입니다."
