XREAL ROG R1
Asus와 XREAL은 AR 안경의 '게이머' 버전을 공동 개발하고 있는데, 결과는 다소 엇갈립니다.
우리는 이전에 XREAL의 꽤 인상적인 AR 안경을 자세히 살펴본 바 있습니다. 이 안경은 여행용으로 설계되지 않으며, 마요르카 여행을 약간 '소름 끼치는' 방식으로 기록할 수 있게 해줍니다. 아니요, 이것은 엔터테인먼트 제품입니다. 셔츠 주머니에 실제로 넣을 수 있는 평면 스크린 디스플레이로, 스마트폰 화면이나 스위치 2의 훨씬 더 야심차고 몰입감 있는 버전을 볼 수 있게 해줍니다.
그렇다면 XREAL의 광범위한 소비자 프로필이 Asus의 ROG 부서처럼 강경한 조직과 결합되면 무슨 일이 벌어질까요? 그게 바로 우리가 알아내려고 온 이유입니다. 왜냐하면 게이머를 위해 특별히 설계된 AR 안경 XREAL ROG R1 를 출시했기 때문입니다.
자, XREAL의 이전 제품들부터 시작하면, 이게 실제로 무엇인지 빠르게 설명할 수 있습니다. 이 안경은 각 눈 앞에 각각 1920x1080 해상도의 마이크로 OLED 패널 두 개로 구성되어 있는 작은 안경으로, 기기에 연결해야 합니다. 디스플레이는 4미터 거리에서 최대 171인치까지 투사할 수 있으며, 프레임 레이트 부스터(약간 선명도를 낮춤)를 통해 240Hz의 완전한 재생 속도를 제공하고, 응답 속도는 0.01ms입니다. 눈앞에 있는 이 디스플레이는 57% 시야각(FOV)을 커버하며, "팔로우" 모드(디스플레이가 머리 움직임을 추적하는 모드)와 "앵커" 모드(시선을 돌릴 수 있음) 모두에서 선택할 수 있습니다.
상상해 보세요: 어떤 이유에서인지 원하는 미디어 경험에 충분한 전통적인 디스플레이를 사용할 수 없습니다. R1 세트를 콘솔, PC, 안드로이드 스마트폰에 연결하면 171인치 화면을 사용할 수 있습니다. 그 매력을 쉽게 알 수 있죠?
전체 패키지 무게는 단 91그램에 불과하며, 처음 생각했던 것만큼 연결된 장치의 배터리를 많이 소모하지 않기 때문에, XREAL과 ROG가 R1의 의도한 임무를 성공적으로 달성하고 있다고 단정하기 어렵습니다. 또한 유리에는 전자변색 조광 기능이 있어 버튼 하나로 렌즈를 어둡게 만들 수 있는데, 이 기능은 정말 훌륭하게 작동합니다.
물론 타협도 있습니다. 해상도가 '오직' 1080p라는 사실은 크게 중요하지 않고, 화면 크기에 가까워도 상관없이 선명도는 놀라울 정도로 견고합니다; 하지만 앞서 언급한 프레임 레이트 부스트(240Hz)를 사용할 때, 이는 가장 중요한 사양 중 하나일 텐데, 화질이 눈에 띄게 떨어집니다. 네, 반응성은 향상되지만, 그 대가로 선명도가 많이 떨어져서 리뷰 기간 내내 그 점을 완전히 받아들이지 못했습니다.
그리고 ROG 컨트롤 독이 있습니다. 두 개의 HDMI 2.0 포트(네, 2.0, 2.1이 아님), DisplayPort 1.4, USB-C 접근을 제공함으로써, 도크를 TV나 컴퓨터 모니터 근처에 두어 조이스틱으로 설정을 더 빠르게 조정하고 입력을 적극적으로 전환할 수 있게 하는 아이디어입니다.
하지만 AR 안경이 게임에 매력적이라는 점은 쉽게 이해할 수 있지만, 전통적인 디스플레이가 있다면 누가 집에서 안경을 쓰는지 이해하기 어렵습니다; 가장 매력적인 사용 사례는 도로 위나 평소 환경에서 벗어났을 때입니다. 그래서 이 ROG 컨트롤 독 덕분에 750파운드 가격이 올랐다면, XREAL One Pro 안경 한 쌍이 580파운드에 불과하는데, 그 마진은 제가 별로 의미를 모르는 기능에 아까운 가치로 느껴집니다.
그렇긴 해도, 비교적 높은 주사율을 가진 마이크로 OLED 디스플레이는 어디서든 엄청난 몰입감을 제공하는 방식으로 즐길 수 있습니다. 저는 그냥 일반 XREAL을 사는 게 나을까 생각 중입니다.


