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Mina the Hollower

요트 클럽 게임즈는 Mina the Hollower 를 "성패를 건 게임"이라고 설명합니다

스튜디오가 "자본 대부분을 소진"했고, 또 다른 프로젝트를 중단하고 있다고 보도되었다.

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Yacht Club Games 가 Shovel Knight 가 도착했을 때 도달한 정점을 고려하면, 인디 개발사가 여전히 꽤 좋은 위치에 있을 거라 생각할 수도 있지만, 분명히 그렇지 않습니다. 블룸버그의 새로운 기사에서는, 최근 무기한 연기된 스튜디오의 신작 Mina the Hollower 이 게임이 '성패를 가르는' 게임이며, 부진한 판매가 스튜디오의 마지막 한계가 될 수 있다고 주장했습니다.

공동 창립자이자 스튜디오 디렉터인 션 벨라스코에 따르면, Mina the Hollower 는 "확실히 성공과 실패를 가로지른 작품"이라고 한다. 만약 50만 장이 팔린다면, 우리는 금박이 될 것입니다. 만약 20만 장이라도 팔린다면, 정말 정말 좋은 일일 거예요. 만약 10만 장 정도 팔았다면, 그건 별로 좋지 않은 거야."

마케팅 디렉터 셀리아 쉴링이 "당신의 회사는 지난 게임만큼 강하다"고 언급하며 이를 확인해 주는 듯합니다.

Bloomberg 더 나아가 스튜디오가 이미 구조조정을 겪었고, 심지어 두 번째 프로젝트도 보류했다고 설명했다. 이 프로젝트는 3D Shovel Knight 속편이라고 하는데, 이는 "자본 대부분을 소진했다"는 이유로다.

한때 업계에서 가장 유망한 인디 스튜디오 중 하나였던 곳에 꽤나 심각한 상황이 닥쳤다. 하지만 정말 모든 것이 암울한 것일까? 여기서 상황이 조금 혼란스러워지는데, 벨라스코가 "미나가 실패해도 우리는 여전히 존재할 것"이라고 설명하는데, 그때 추가 자금이 필요하더라도 말이죠.

Mina the Hollower 가 언제 출시될지는 아직 정해져 있지 않아 아직 불확실합니다. 아마 The Game Awards 주에 이런 상황이 바뀔 수도 있겠네요? 어떻게 생각하세요?

Mina the Hollower

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