MultiVersus 에 대한 리뷰에서 지적했듯이 Player First Games가 게임의 훈련 모드에서 모든 파이터를 시험해 볼 수 있는 옵션을 제거하기로 선택한 것은 단점이었습니다(작년 베타에서 가능했던 것). 캐릭터와 함께 플레이하는 느낌을 테스트하는 것은 캐릭터에 투자할 가치가 있는지 확인하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 모든 파이터가 어떻게 수행하는지 배울 수 있는 좋은 기회를 제공하여 캐릭터를 만났을 때 더 잘 준비할 수 있습니다.
그리고 다행히도 개발자들은 이제 동일한 깨달음에 도달하여 이에 대해 조치를 취하기로 결정했습니다. 게임의 첫 번째 주요 패치에서 소유하지 않은 캐릭터로 훈련할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 또한 이제 플레이하는 것만으로도 XP를 다시 한 번 얻을 수 있으며 더 이상 일일 챌린지에 참여할 필요가 없습니다.
금상첨화로 다양한 버그 수정 및 최적화를 받았으며 여러 캐릭터도 점검되었습니다. 바나나 가드는 이제 싸우기 힘든 녀석이 조금 줄었고(더 많은 너프가 필요하다고 생각하지만) 스트라이프와 타즈가 개선되었습니다.