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리뷰
Your House

(Your House

가장 큰 놀라움은 퍼즐 사이에 갇혀 있다는 것입니다.

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퍼즐이나 퍼즐은 인간 생활의 근본적인 부분을 차지합니다. 아무리 까다롭더라도 우리는 종종 영화와 같은 픽션, 이 경우 비디오 게임, 보드 게임, 심지어 현실 생활에서 일상 생활의 어려움, 관료주의 또는 시간이 지남에 따라 발생하는 예상치 못한 문제를 다룰 때 수수께끼를 풀어야 하는 상황에 처해 있습니다. 이러한 상황은 다양한 형태와 크기로 나타나지만, 우리는 항상 이를 극복하고 더 이상의 문제를 피하기 위해 머리를 쥐어짜야 합니다. 이번에는 Patrones & Escondites가 제공하는 Your House 이 있으며, 며칠 후 3월 27일에 제공될 예정입니다. 그리고 여기 Gamereactor에서는 이미 이 리뷰를 제공할 수 있도록 시도해 볼 기회가 있었습니다. 그러나 시작하기 전에 이 게임은 PC(우리가 플레이한 플랫폼)뿐만 아니라 스마트폰(iOS 또는 Android 용으로도 출시되어 누구나 쉽게 액세스할 수 있다는 점에 유의해야 합니다.

Your House

이야기로 시작하자면, 이 게임에서 우리는 최악의 18번째 생일을 맞은 어린 소녀 Debbie Clough로 플레이합니다. 세 번째로 퇴학을 당한 그녀는 남자친구가 가장 친한 친구와 바람을 피우는 것을 보았고, 기숙학교 방으로 돌아가는 길에 차에 치였다. 상처가 아물고 마침내 기숙사로 돌아온 그녀는 주소와 열쇠가 적힌 편지와 엽서가 있는 것을 보았습니다. 그런 다음 Debbie는 더 이상 생각하지 않고 기숙 학교에서 도망쳐 저택이 그녀를 기다리고 있는 해당 주소로 향합니다. 안으로 들어가자마자 머릿속에는 여러 가지 질문이 밀려들었다. 그녀는 어떻게 그곳에 도착했을까요? 왜 이 주소와 열쇠를 받았을까요? 이것들은 살아있는 퍼즐처럼 보이는 저택에서 풀어야 할 미스터리입니다.

게임 플레이에 관해서는, 우리는 당신이 그것들을 깨려고 노력하는 동안 마지막 숨을 쉴 때까지 땀을 흘리게 만드는 믿을 수 없을 정도로 얽힌 퍼즐에 직면하지 않습니다. 그러나 그들은 자신의 강점이 어디에 있는지 알고 있으므로 문서를 주의 깊게 읽고, 특정 단어에서 이중 의미를 찾고, 게임 세계(주로 일부 이미지가 있는 텍스트 기반)와 상호 작용하도록 강요하는 퍼즐을 만들 수 있습니다. 그러나 챕터의 난이도는 어쩐지 주관적이다. 일부 퍼즐은 다른 퍼즐보다 쉬울 수 있으며, 우리가 본 한 가장 복잡한 퍼즐은 챕터 3, 즉 게임의 절반에서 발생했습니다. 너무 걱정할 필요가 없으며, 막히면 게임에서 몇 가지 힌트를 제공하여 계속 진행할 수 있습니다. 이러한 힌트는 일반적으로 약간 모호하지만 같은 수수께끼에 더 많은 시간을 할애할수록 더 명확해집니다.

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Your House

그래픽으로 넘어가서, 앞서 언급했듯이 이 게임은 몇 가지 간단한 애니메이션을 제외하고는 대부분 정적인 일부 일러스트레이션이 포함된 텍스트 기반입니다. 제게는 그 아트 스타일이 장 크리스토프 데리앙(Jean-Christophe Derrien)과 레미 토레그로사(Rémi Torregrossa)의 그래픽 노블, 또는 조지 오웰(George Orwell)의 1984년을 각색한 피도 네스티(Fido Nesti)를 연상시키는 느낌이 들었습니다. 같은 스튜디오의 다른 게임과 비교하면 일러스트레이션과 관련하여 눈에 띄는 진전을 볼 수 있습니다. 이전 타이틀에서는 아트가 미니멀리즘에 치우쳐 있었지만, 이번 타이틀에서는 게임을 자신만의 것으로 만들고 더 강력하고 독특한 정체성을 부여하여 플레이어가 자신의 작품임을 알 수 있도록 하는 데 있어 분명한 진전을 이뤘습니다. 이러한 품질 향상이 계속될 것이라고 가정할 수 있지만, 그들이 이러한 일러스트레이션 스타일에만 국한되지 않고 다른 접근 방식을 계속 실험할 가능성이 있으므로 이러한 특정 스타일로 퍼즐 게임을 만드는 사람으로 분류되지 않을 가능성이 있습니다.

가장 뛰어난 기능 중 하나는 사운드 트랙과 음향 효과입니다. 먼저 사운드트랙입니다. 그것은 저를 어린 시절로 데려다 주며, 레이튼 교수 시리즈를 떠올리게 하는데, 그 이름에 걸맞은 퍼즐은 열 살도 되지 않은 아이들을 대상으로 하여 우리를 작은 셜록 홈즈가 될 준비를 하게 합니다. 여기에는 생각하는 데 도움이 되는 잔잔한 음악이 포함되지만, 긴장감이 고조되면 스토리라인에 맞게 높아져 게임에 몰입하는 데 큰 도움이 됩니다. 사운드트랙에는 삐걱거리는 나무, 휘파람 부는 창문, 문 경첩 소리 등 바로 그 순간에 실제로 그 저택에 있는 듯한 느낌을 주는 잘 디자인된 음향 효과가 함께 제공됩니다. 캐릭터에 개성을 더하는 강력한 여성 목소리를 가진 스페인 성우에게 특별한 감사를 표합니다.

Your House
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마지막으로, 전반적인 경험과 관련하여 일부 퍼즐을 망칠 수 있고 게임 경험을 망치고 싶지 않기 때문에 명시적으로 언급하지 않을 몇 가지 성가신 버그를 만났습니다. 이러한 버그 중 하나는 게임 번역의 실수였으며, 이로 인해 퍼즐을 풀 수 없게 되었습니다. 솔직히 말하자면, 게임의 언어를 영어로 바꾸어 아무 문제 없이 풀 수 있었다는 것을 고백해야 합니다. 그런 다음 또 다른 버그로 인해 마지막 챕터를 다시 시작해야했습니다. 이 특정 챕터가 불합리하게 길지는 않지만 그 시점으로 돌아가기 위해 모든 것을 다시 거쳐야 하는 것이 다소 실망스럽지만 이는 직접적인 해결책입니다. 제가 이야기하고 싶은 또 다른 문제는 일부 장면의 최적화가 좋지 않다는 것입니다. 텍스트 기반 게임은 거의 즉각적으로 로드되어야 하며, PC보다 훨씬 덜 강력한 스마트폰에 최적화된 경우 더욱 그러하지만, 일부 대화형 개체의 경우 응답할 때까지 몇 분 동안 기다려야 합니다. 또한 리플레이 가치가 거의 또는 전혀 없는 타이틀이기도 합니다. 일단 당신이 이미 퍼즐을 알고 있다면, 그것은 그것에 대해 같은 고리를 가지고 있지 않으며 그 지속 시간은 그리 길지 않습니다. 개인적으로, 할 일이 없는 나른한 오후에 짧은 경험을 하기에 완벽한 것 같습니다.

요약하자면, 퍼즐을 좋아하고, 모든 것을 기억하기 위해 공책에 모든 세부 사항을 적고, 이러한 종류의 모험을 좋아한다면 확실히 추천할 것입니다. 그리고 장단점이 있지만 40시간 이상 지속되는 이야기를 원하지 않는 사람들을 위해 짧은 시간에 약속한 것을 제공하는 게임입니다. 좋은 정신적 도전을 좋아하는 사람이라면 누구나 이 타이틀의 타겟 청중에 속하게 될 것입니다.

Your House
08 Gamereactor South Korea
8 / 10
+
사운드트랙 및 음향 효과. 일러스트. 마음을 자극합니다.
-
퍼즐의 일부 버그. 사소한 성능 문제.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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리뷰. 작성자: Carles Font

가장 큰 놀라움은 퍼즐 사이에 갇혀 있다는 것입니다.



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