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곧 출시될 Tales of Graces f Remastered의 프로듀서인 Yuki Ishikawa는 최근 인터뷰에서 Tales of Graces f에서 했던 것처럼 미래에도 Tales of the Abyss 에 대해 동일한 작업을 수행하기를 희망한다고 밝혔습니다.
그는 또한 팀이 가능한 한 많은 플랫폼에서 시리즈를 출시하고 어떤 형태의 독점도 피함으로써 가능한 한 많은 청중에게 다가가는 데 집중하고 있다고 밝혔습니다.
또한 Ishikawa는 Tales of the Abyss 가 개인적으로 가장 좋아하는 게임이자 원래 Bandai Namco에서 일하기 시작한 이유라고 언급했습니다.
"과거에는 플랫폼 독점 타이틀이 있었지만, 현재 시점과 테일즈 오브 팀의 현재 방향에 비추어 볼 때 타이틀이나 향후 출시될 타이틀을 플랫폼 독점으로 만들 생각은 없습니다. 저희는 테일즈 오브를 더 많은 관객에게 선보이고 싶습니다. 따라서 가능한 한 많은 플랫폼에서 사용할 수 있도록 하는 것이 한 가지 방법이라고 생각합니다.
"[Tales of the Abyss 리마스터]가 가능하고, 그 기쁨을 다른 팬들과 나눌 수 있다면, 그렇게 하기 위해 열심히 노력할 것입니다."
가장 좋아하는 테일즈 오브 게임은 무엇인가요?