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Resident Evil

잭 크레거는 권리자들이 프랜차이즈를 신선하게 유지하기 위해 새로운 관점이 필요하다는 것을 알고Resident Evil 있었다고 말합니다

비디오 게임들이 그 어느 때보다 뜨겁게 느껴지지만, Resident Evil 의 각색은 그만큼 강렬하게 다가오지 못했다.

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잭 크레거의 Resident Evil 영화는 게임에 대한 러브레터처럼 보이며, 많은 변화를 입혔지만 사람들이 알아볼 수 있을 만큼 많이 바꿨다. 크리스, 클레어 레드필드, 리언 케네디 같은 프랜차이즈의 인기 캐릭터를 따르는 대신, 이 영화는 도시가 좀비로 들끓는 혼돈으로 변하는 가운데 단지 살아남으려는 새로운 캐릭터의 이야기를 보여줄 것이다.

최근 Seen on the Screen의 재클린 콜리와의 인터뷰에서 크레거는 어떻게 Resident Evil 를 맡게 되었는지 밝혔다. 소문에 따르면 크레거가 《바바리안》을 개봉한 후 판권자들로부터 접근을 받았다고 한다. 그러나 그 소문은 크레거 자신이 영화를 만들기 위해 열정적으로 아이디어를 제안했다고 인정하면서 사실이 아님이 드러났다.

"임원과 점심을 먹으러 갔는데 기본적으로 '제발 이걸 하게 해줘'라고 말했어요. A지점에서 B지점으로 도보로 이동하는 캐릭터에 관한 아주 단순한 이야기를 제안했고, 모든 게임 메커니즘을 따르는 방식을 대략 계획했어요," 라고 크레거는 말했습니다. 스튜디오인 콘스탄틴 필름은 즉시 납득하지 못했지만, 크레거는 Resident Evil 다른 방향으로 가야 한다는 것을 알고 있었습니다. 그는 스튜디오가 프랜차이즈에 "새로운 각도"를 원했지만, 그 각도가 무엇일지는 몰랐다고 믿습니다.

크레거는 또한 자신 있게 말하길, '그가 그냥 [영화]에 소급해서 Resident Evil 을 붙였 다고 생각하는 사람들이 최종 결과물을 보면 틀렸다는 것이 증명될 것이라고 말한다.

곧 확인해 드리겠습니다. Resident Evil 는 9월 18일에 출시됩니다.

Resident Evil

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