ZeniMax 온라인 스튜디오는 The Elder Scrolls Online 의 클래스를 완전히 "새롭게" 약속합니다
이렇게 하면 어떤 클래스든 어떤 역할에서도 실용적으로 사용할 수 있으며, 변경 사항은 커뮤니티가 직접 다듬는 것입니다.
ZeniMax Online Studios 는 The Elder Scrolls Online 에 대해 큰 변화를 약속했으며, 이는 특히 게임 내 클래스 구조와 디자인 철학에 영향을 미칠 광범위한 개편입니다. 블로그 글에서 확인된 바와 같이, 이번 업데이트의 장기 목표는 "모든 클래스가 어떤 역할에서도 실용적일 수 있게 만드는 것"이며, 이는 플레이어와 커뮤니티의 피드백을 반영해 현대화된 능력을 도입하는 것을 의미한다고 언급되어 있습니다.
이 변화가 일어나는 이유는 현재 '서브클래스'가 단순히 핵심 클래스 철학을 따르는 것보다 게임 내에서 훨씬 강력하기 때문입니다. 이 메타는 "개별 스킬 라인 디자인에 큰 차이 를 초래했습니다."ZeniMax 는 "ESO는 출시 처음부터 서브클래스를 염두에 두고 만들어지지 않았다"고 지적합니다. 이 시스템은 현재의 클래스 스킬 라인 설계에서 이전에는 문제가 되지 않았지만 앞으로는 감당할 수 없는 문제들을 부각시켰습니다."
이 문제를 해결하기 위해 게임이 어떻게 조정될지에 관해서는, 각 클래스가 결국 "재미있고 보람 있고" " 테마적으로 독특하며 몰입감 있게 플레이할 수 있는" 장기적인 제안과 함께 더 균형 잡히고, 더 "다양하며 독 특하며" 플레이어 피드백과 데이터를 바탕으로 만들어질 것이라는 장기적인 제안이 진행 중입니다.
이러한 변화에서 기대할 수 있는 점을 살펴보며, ZeniMax 가 아래 그래픽을 공유했습니다.
각 클래스는 체계적으로 업데이트될 것으로 예상해야 하며, 첫 번째 클래스는 Dragonknight 이고, 그 다음에는 Warden, Sorcerer, Templar, Nightblade, Necromancer, Arcanist 순서로 업데이트됩니다. 이 계획에 대해 더 알고 싶으시다면, 12월 4일 19:30 GMT/20:30 CET에 업데이트 스트림이 진행됩니다.





