Jonas 블로그 https://www.gamereactor.kr/blogs/jonas/ ko 60 크리스마스 연휴 동안 즐길 수 있는 네 가지 훌륭한 보드게임 https://www.gamereactor.kr/blogs/Jonas/34773/%ED%81%AC%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EB%A7%88%EC%8A%A4+%EC%97%B0%ED%9C%B4+%EB%8F%99%EC%95%88+%EC%A6%90%EA%B8%B8+%EC%88%98+%EC%9E%88%EB%8A%94+%EB%84%A4+%EA%B0%80%EC%A7%80+%ED%9B%8C%EB%A5%AD%ED%95%9C+%EB%B3%B4%EB%93%9C%EA%B2%8C%EC%9E%84/ https://www.gamereactor.kr/blogs/Jonas/34773/%ED%81%AC%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EB%A7%88%EC%8A%A4+%EC%97%B0%ED%9C%B4+%EB%8F%99%EC%95%88+%EC%A6%90%EA%B8%B8+%EC%88%98+%EC%9E%88%EB%8A%94+%EB%84%A4+%EA%B0%80%EC%A7%80+%ED%9B%8C%EB%A5%AD%ED%95%9C+%EB%B3%B4%EB%93%9C%EA%B2%8C%EC%9E%84/

크리스마스가 코앞으로 다가왔고, 올해는 자유롭고 싶은 모든 이들에게 더욱 좋은 날입니다. 많은 분들이 크리스마스에 비디오 게임을 하며 보내실 것이라 추측하지만, 아마도 많은 분들이 가족이나 친구들과 보드게임을 할 것입니다. 이번 달 마키 저택에서 가장 자주 진행될 것으로 보이는 네 가지 게임이 소개됩니다. 캐주얼과 깊이가 균형 잡히고, 지옥 같고 길이도 적절하기 때문에 선택되었습니다.

• 드래곤스 캐슬 - 스웨덴 고전 게임으로, 알가에서 재출시되었으며, 추가 확장팩인 더 저니 고즈 온(The Journey Goes On)도 추가되었습니다. 드래곤 캐슬에서 살아남는 것은 거의 웃음이 나올 정도로 어렵고, 웃음을 자아내면서도 흥미진진하다. 천 달러에 아늑해.

• 에버델 - 이른바 워커 플레이스먼트 게임은 종종 매우 느리고 매력적이지 않습니다. 여기서 에버델이 등장합니다. 빠르고 매력적이며 직관적이며, 플레이한 거의 모든 사람에게 사랑받았습니다. 모든 확장팩은 좋지만, 사실 그 중 어느 것도 꼭 필요하지는 않습니다.

• 스타 렐름즈 - 제가 아는 가장 재미있는 덱 빌딩 게임입니다. 카드를 뽑고, 이걸로 더 많은 카드를 교환해 좋은 덱을 만들고, 나머지는 모두 처치하세요. 우리는 이웃 두 명의 기지를 모두 얻지만 왼쪽 플레이어만 공격하는 규칙으로 플레이합니다. 모두가 이걸 좋아해요.

• 언매치드 - 우스꽝스러운 펀치와 캐릭터 펀치 사이에서 균형을 잘 맞추지만, 선을 넘지 않습니다. 사람들은 금방 전제를 이해하고, 경기는 한 시간 정도 걸리며, 선택할 수 있는 재미있는 캐릭터들(마블, 거북이, 위쳐, 고전 소설 영웅, 공포 아이콘 등)도 많아 더 구매할 수 있습니다. 저는 이 일에 집착하고 있고, 제 친구들도 마찬가지예요. 와우!

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Unmatched 두 개의 위쳐 판 중 하나에서 가져온 이미지입니다. 이번 크리스마스에는 어떤 보드게임이 준비되어 있나요?

Fri, 05 Dec 2025 02:32:22 GMT
왜 라이트건이 사라졌을까요? https://www.gamereactor.kr/blogs/Jonas/34763/%EC%99%9C+%EB%9D%BC%EC%9D%B4%ED%8A%B8%EA%B1%B4%EC%9D%B4+%EC%82%AC%EB%9D%BC%EC%A1%8C%EC%9D%84%EA%B9%8C%EC%9A%94/ https://www.gamereactor.kr/blogs/Jonas/34763/%EC%99%9C+%EB%9D%BC%EC%9D%B4%ED%8A%B8%EA%B1%B4%EC%9D%B4+%EC%82%AC%EB%9D%BC%EC%A1%8C%EC%9D%84%EA%B9%8C%EC%9A%94/

여러 세대, 아마도 주로 NES와 플레이스테이션 시절에 라이트건 게임은 매우 인기가 있었습니다. 기술이 항상 그렇게 첨단하지는 않았지만, 재미있었다. 오늘날의 평면 TV는 이 시스템에 적합하지 않지만, 물론 더 정밀한 촬영을 위한 여러 좋은 옵션들이 있습니다.

하지만... 그럼에도 불구하고, 라이트건 게임은 사라졌습니다. 이제 닥터가 드림캐스트용으로 출시될 예정이었지만 엑스박스로 출시된 건발키리에 관한 기사를 읽고, 세가가 원래 한 손에는 라이트건, 다른 한 손에 컨트롤러를 들고 플레이하도록 의도했다는 걸 알게 되면서, 정말 궁금해졌어요. 정말 멋지고 미친 개념이고, 세가의 본질과 완벽하게 맞아떨어집니다.

또한 라이트건을 다시 부활시킬 때가 되었다는 것도 깨닫게 해요. 고전 아케이드 게임, 아케이드 느낌의 신작, 그리고 실험적인 작품을 위한 부분이 있죠. 컨트롤러를 들고 자유롭게 돌아다니며 라이트 건으로 쏘는 건 정말 멋지게 들리네요.

예를 들어, 반다이 남코(타임 크라이시스)와 세가(하우스 오브 더 데드, 버추어 캅)가 모든 콘솔에서 작동하는 라이트건을 합의하거나, 플라스틱 기타 같은 여러 포맷에 동일한 모델을 적용해 더 많은 개발자들도 사용할 수 있다면 가장 좋을 것입니다. 그러면 라이트건 게임에 실질적인 시장이 생겨서 거실에서 파트너와 함께 서부극을 즐기고, 새로운 헤일로 게임 플레이를 경험하며, 소니에서 하드보일드 SOCOM 게임을 받고, 새로운 판저 드래군으로 서사적인 드래곤 모험을 즐길 수 있을 것입니다.

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최고의 라이트건 중 하나... 세가 새턴의 스터너.

Thu, 04 Dec 2025 03:22:14 GMT
네가 늙었다는 걸 알면... https://www.gamereactor.kr/blogs/Jonas/34753/%EB%84%A4%EA%B0%80+%EB%8A%99%EC%97%88%EB%8B%A4%EB%8A%94+%EA%B1%B8+%EC%95%8C%EB%A9%B4/ https://www.gamereactor.kr/blogs/Jonas/34753/%EB%84%A4%EA%B0%80+%EB%8A%99%EC%97%88%EB%8B%A4%EB%8A%94+%EA%B1%B8+%EC%95%8C%EB%A9%B4/

5년 조금 넘게 전, 저는 처음으로 진짜 '아하' 경험을 했어요. 그때 제 목에 몇 년이 생기기 시작했다는 걸 알게 되었죠. Halo 게임 중에 추가 선수가 필요해서 좋은 선수를 얻었어요. 우리는 한 시간 정도 함께 플레이하며 계속 조금씩 대화를 나눴습니다.

조금씩 이 플레이어가 저보다 어리다는 걸 이해하기 시작했지만, 얼마나 어리는지는 몰랐어요. 제가 헤일로 팬이고 2001년에 헤일로: 컴뱃 이볼브드를 샀다고 말했을 때에야 비로소 폭탄이 터졌습니다. 그때 그는 태어나지 않았다. 그 플레이어는 18살이었고 어른처럼 들렸으며, 법적으로도 그랬다. 정말 놀라웠습니다.

무엇이 복고적인지는 각자가 결정할 문제이며, 기술적으로는 정답이 없습니다. 하지만 제 개인적으로는 Halo: Combat Evolved를 정말 복고풍으로 보기에는 여전히 조금 어렵습니다. 어쨌든 저는 집을 떠나 여러 해 동안 정규직을 다녔고, 페럿 같은 반려동물도 키우고 여행을 좋아했으니까요. 그리고 성인이 되어 플레이했기 때문에 오래되었다는 느낌이 덜 뚜렷하게 느껴집니다.

레트로를 생각하면 대신 픽셀이 떠오르더라고요. 코모도어 64, NES, 그리고 16개의 멋진 기기들이 제 레트로 느낌이고, 플레이스테이션 세대도 복고풍처럼 느껴집니다. 반면 드림캐스트(곧 30주년이 되는)는 저에게는 아직 그렇게 복고풍이 아니에요.

하지만 오늘은 바로 드림캐스트가 세월이 다가오고 있다는 격렬한 감정을 다시 한 번 안겨주었습니다. 저는 표면적으로 익숙한 꽤 경험 많은 게이머와 이야기를 나눴습니다. 하지만 그는 드림캐스트를 해본 적이 없었고, 15년 넘게 닌텐도와 이후 소니와 경쟁했음에도 불구하고 세가를 콘솔 제조사로 인식하지도 않았다. 문제의 인물은 23세이며, 세가가 하드웨어 공급을 중단한 후 태어났습니다.

그래서 세가의 부활한 브랜드에 대한 제 관심은 공유되지 않았고, 저는 나이 때문에 비방당했을 뿐만 아니라(스웨덴인으로서 주머니에서 주먹을 살짝 쥐며 이를 분명히 표시했습니다) — 또한 세가가 많은 젊은 게이머들에게 다른 서드파티 제조사와 다를 바 없다는 것도 깨달았습니다. 그리고 크레이지 택시, 골든 액스 같은 시리즈도 마찬가지입니다. 제트 셋 라디오와 닌자 인터는 그들에게 맛있는 존재다. 

물론 세가는 이를 염두에 두고 있으며, 따라서 게임들은 오늘날의 게이머들에게도 어필하도록 설계될 것입니다. 존재하지 않는 향수로 유혹할 수는 없어요. 분명히, 그리고 무엇보다도, 저는 아마도 이 문제에 대해 한 번도 생각해본 적 없는 나이 든 게이머라고 말하고 싶습니다. 그리고 내가 기분 나빠했다고 .

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저는 이 로고를 클래식 콘솔과 게임의 즐거움과 연관 짓습니다. 하지만 새로운 세대의 게이머들에게는 토탈 워와 소닉을 의미합니다.

 

Wed, 03 Dec 2025 03:10:10 GMT
이제 젤다 II: 링크의 모험에 대해 이야기할 시간입니다 https://www.gamereactor.kr/blogs/Jonas/34743/%EC%9D%B4%EC%A0%9C+%EC%A0%A4%EB%8B%A4+II+%EB%A7%81%ED%81%AC%EC%9D%98+%EB%AA%A8%ED%97%98%EC%97%90+%EB%8C%80%ED%95%B4+%EC%9D%B4%EC%95%BC%EA%B8%B0%ED%95%A0+%EC%8B%9C%EA%B0%84%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4/ https://www.gamereactor.kr/blogs/Jonas/34743/%EC%9D%B4%EC%A0%9C+%EC%A0%A4%EB%8B%A4+II+%EB%A7%81%ED%81%AC%EC%9D%98+%EB%AA%A8%ED%97%98%EC%97%90+%EB%8C%80%ED%95%B4+%EC%9D%B4%EC%95%BC%EA%B8%B0%ED%95%A0+%EC%8B%9C%EA%B0%84%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4/

최고의 젤다 게임에 대해 이야기 할 때, 보통 '과거로의 신들의 링크'나 '시간의 오카리나'가 주요 후보로 언급 되며, 아마도 '마조라의 가면', '바람의 택트', '야생의 숨결'이 그 예로 떠오릅니다. 하지만 시리즈에서 가장 약한 카드에 대해 이야기할 때는 보통 더 단순하며, 많은 이들이 이를 젤다 II: 링크의 모험으로 생각합니다.

트롤링하거나 독특하거나 약간 자극적인 의도는 아닙니다(물론 저도 그 매력을 느끼긴 하지만) 제 생각은 그렇습니다 - 하지만 저에게 젤다 II: 링크의 모험은 시리즈 중 최고입니다. 제 블로그를 읽어보셨다면 제가 일본 롤플레잉 게임을 정말 좋아한다는 걸 아실 거예요. 링크의 또 다른 모험도 바로 그런 이야기예요.

과거에는 젤다가 어느 장르에 속하는지에 대한 이야기가 자주 있었고, 롤플레잉 게임인지 아닌지에 대한 논의가 있었습니다. 젤다 II의 경우, 더 쉽다 - 왜냐하면 이 게임 이 롤플레잉 게임이기 때문이다. 고전적인 오버월드가 있고, 방문할 수 있는 마을과 대화할 수 있는 사람들, 많은 비밀, 실제로 올라갈 수 있는 레벨(스스로 능력을 선택할 수 있음)과 경험치도 있습니다.

이 모든 점이 정말 마음에 들었고, 게임에 더 깊이를 부여했지만, 진짜 빛나는 것은 전투 시스템입니다. 젤다 II: 링크의 모험은 NES의 다른 어떤 게임보다 훨씬 앞서 있었으며, 매우 정교한 펜싱 시스템, 다양한 방향 공격, 그리고 설정을 근본적으로 바꾸는 특성들을 갖추고 있었습니다.

여기에 놀랍도록 어둡고 공격적인 넓은 세계가 추가되어 탐험할 가치가 충분했습니다. 난이도가 꽤 높다는 점을 고려하면 쉽지 않은 일이었다. 또한 시리즈 중 최고일지도 모르는 음악에 대해 한 판도 주고 싶다 - 그게 많은 것을 말해준다.

새로운 젤다가 발표될 때마다, 약간 더 '성인' 어드벤처를 원하는 관객들이 있습니다(근본적으로 잘못된 설명입니다. 젤다는 모두를 위한 것이니 바람의 택트는 여유롭고 이 의견은 변하지 않습니다). 하지만 사실 그런 게임은 이미 존재하며 젤다 II라는 이름이 붙여집니다: 링크의 모험 - 정말 대단하다.

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시리즈 최고는? 어쨌든 봉우리 중 하나 야 ..

Tue, 02 Dec 2025 03:04:13 GMT
디즈니를 합법적으로 플레이하는 것은 너무 어렵습니다 https://www.gamereactor.kr/blogs/Jonas/34723/%EB%94%94%EC%A6%88%EB%8B%88%EB%A5%BC+%ED%95%A9%EB%B2%95%EC%A0%81%EC%9C%BC%EB%A1%9C+%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%ED%95%98%EB%8A%94+%EA%B2%83%EC%9D%80+%EB%84%88%EB%AC%B4+%EC%96%B4%EB%A0%B5%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4/ https://www.gamereactor.kr/blogs/Jonas/34723/%EB%94%94%EC%A6%88%EB%8B%88%EB%A5%BC+%ED%95%A9%EB%B2%95%EC%A0%81%EC%9C%BC%EB%A1%9C+%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%ED%95%98%EB%8A%94+%EA%B2%83%EC%9D%80+%EB%84%88%EB%AC%B4+%EC%96%B4%EB%A0%B5%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4/

주말 동안 , Threads 계정 Segabits 가 Mega CD와 Mega Drive용 미키 매니아 사진이 포함된 게시물을 게시했습니다. 정말 특별한 경험이었던 기억이 있지만, 아마 30-35년 정도 플레이하지 않아서 합법적으로 쉽게 즐길 수 있는 방법이 있는지 확인해보고 싶었어요.

하지만... 너무 많은 라이선스 게임과 마찬가지로, 안타깝게도 불가능합니다. 플레이스테이션 1용으로 업데이트된 상태로 제공되긴 했지만, 그건 별로 도움이 되지 않고 오히려 더 어렵습니다. 라이선스 문제라는 건 이해하지만, 디즈니, 캡콤, 세가 등 다른 개발자들이 여러 옛 명작을 재출시하는 데 정말 노력이 필요할 거예요.

물론 가끔 재발매와 리메이크가 있긴 하지만, 완전히 산만하다. 여기서 디즈니는 고전 작품들을 수집하고 재발매를 시도해야 합니다. 만약 픽셀 오리지널이 재출시된다고 해도 실제로 나온다면 아무도 화내지 않을 거예요. 디 즈니 16비트 게임 목록이 생각나네요. 좋은 디즈니 컬렉션을 찾기 위한 좋은 첫걸음이 될 것 같아요. 이 타이틀들을 그냥 잊어버릴 수는 없습니다.

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미키 매니아는 합법적이고 쉽게 재감상할 수 있어야 할 여러 불멸의 디즈니 고전 중 하나입니다.

Mon, 01 Dec 2025 03:10:15 GMT