<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:media= "http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><atom:link href="https://www.gamereactor.kr/rss/rss.php" rel="self" type="application/rss+xml" /><title>Gamereactor Korea</title><link>https://www.gamereactor.kr</link><description>최신 비디오 게임 트레일러와 전 세계 최대 규모 게임 컨벤션에서의 인터뷰를 시청하세요.</description><webMaster>info@gamereactor.com</webMaster><image><url>https://www.gamereactor.es/lay/redesign/gramplogo.png</url><title>Gamereactor Korea</title><link>https://www.gamereactor.kr</link></image><ttl>10</ttl><item><title>보고서: Forza Horizon 6 는 이전 어떤 작품보다도 더 나은 출시를 기대하고 있습니다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/report-forza-horizon-6-is-off-to-a-better-start-than-any-of-its-predecessors-2034913/</link>
<category>PC, Xbox Series X, PS5, Forza Horizon 6, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>아시다시피, 2005년 Forza Motorsport 는 포르자 시리즈의 시작을 알렸고, 처음부터 인기가 있었지만 아직 대규모 프랜차이즈는 아니었습니다. 하지만 2012년 스핀오프 Forza Horizon 로 확장되면서 정말 큰 성장을 이루었습니다. 오늘날 포르자를 브랜드로 정의하는 것은 호라이즌이며, Forza Horizon 5 지난 가을 5천만 명 이상의 플레이어에게 도달했습니다.<br />
<br />
이러한 놀라운 성공에도 불구하고, 분석 회사 <a href="https://alineaanalytics.substack.com/p/forza-horizon-6-has-pre-sold-500k" target="_blank">Alinea Analytics</a> 는 이제 Forza Horizon 6 더 나은 출발을 기대하고 있습니다. 이번에는 일본으로 여행을 이어가는데, 일본의 <a href="https://www.gamereactor.kr/forza-horizon-6-unleashes-stunning-gameplay-and-reveals-the-full-map-of-digital-japan-2027843/" title="Forza Horizon 6 놀라운 게임 플레이를 선보이며 디지털 일본의 전체 지도를 공개합니다">다양한 단면</a> 이 재현되어 상징적인 랜드마크, 거대한 도시, 마을, 사원들이 차를 타고 돌아다닐 수 있습니다. 그들은 이렇게 썼다:<br />
<br />
<em>&quot;저희 추정에 따르면 Forza Horizon 6 는 출시 한 달 전부터 이미 스팀에서 50만 장을 넘긴 상태입니다.&quot;</em><br />
<br />
여기에 330만 명의 위시리스트 이용자를 더하면, 이 게임은 이미 <em>&quot;출시 전 스팀에서 한 달 남은 포르자 베스트셀러 타이틀</em> &quot;이 되었습니다. 즉, <em>&quot;Playground Games가 성공했다면, 우리는 레이싱 장르의 새로운 기준을 세우는 셈이다&quot;</em> 라고 말하며, 그들은 여기서 멈추지 않고 다음과 같이 내립니다:<br />
<br />
<em>&quot;다른 알려진 수치와 주요 후속작과의 비교를 기준으로, Horizon 6가 스팀에서 출시 첫 24시간 만에 200만 장을 기록하는 이 최고 시점의 사전 판매를 기록했습니다.&quot;</em><br />
<br />
게임의 시청률을 더욱 끌어올릴 요인은 중국과 일본 모두 이전 시리즈보다 훨씬 더 많은 관심을 보이고 있다는 점으로, 이는 새로운 고객층을 확보한 것으로 보인다는 것입니다.<br />
<br />
5월 19일, 거의 한 달 후인 6월 19일에 Forza Horizon 6 가 PC와 Xbox Series S/X(나중에 플레이스테이션 5로 출시됨)에서 출시되며, 이후 Alinea Analytics의 데이터가 정확히 맞는지 지켜볼 수 있겠지만, 강력한 출시를 향한 많은 징후가 있습니다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.kr (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 03:45:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 03:32:45 +0200</updated>
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</item><item><title>Lego Batman: Legacy of the Dark Knight 완전히 커스터마이즈할 수 있는 배트케이브가 있습니다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/lego-batman-legacy-of-the-dark-knight-has-a-fully-customizable-batcave-2034893/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>한 달 조금 넘는 시점이 지나면, 우리는 다시 한 번 레고 배트맨의 멋진 세계로 뛰어들 수 있게 될 것입니다. 이 게임은 약 15년 전 슈퍼히어로 장르를 혁신한 이후 클래식 아캄 시리즈에 가장 가까이 다가갈 수 있는 게임으로 보입니다. 그래도 거대한 오픈 고담 시티가 있음에도 불구하고 여전히 레고 게임입니다.<br />
<br />
이것은 디자인과 더 친화된 초점뿐 아니라 우리가 직접 무언가를 만들 수 있다는 점에서도 확인할 수 있습니다. 여기에는 배 <strong>트케이브</strong>도 포함되어 있는데, 저희는 놀라울 정도로 자유롭게 디자인할 수 있습니다. 모든 배트맨 슈트(어제 <a href="https://www.gamereactor.kr/absolut-batmans-suite-confirmed-as-playable-in-lego-batman-legacy-of-the-dark-knight-2033943/" title="절대 배트맨의 슈트가 Lego Batman: Legacy of the Dark Knight 에서 플레이 가능으로 확인됨">한 가지 얘기했</a> 지만), 가구, 운동 장비, 기타 장식품 등 다양한 장식도 포함해서요.<br />
<br />
또한 장비를 업그레이드할 수 있는 작업대와 배트맨의 상징적인 차량들로 가득 찬 거대한 차고도 있습니다. 아래의 Lego Batman: Legacy of the Dark Knight 예고편을 확인해 보세요. 배트케이브의 철저한 투어가 포함되어 있는데, 이 모험은 우리가 예상했던 것보다 훨씬 더 중요한 부분으로 보입니다.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.kr (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 03:40:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 03:23:08 +0200</updated>
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</item><item><title>마지막 잭애스 영화가 정식 제목을 갖게 되었습니다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/the-final-jackass-movie-has-gotten-its-full-title-2034873/</link>
<category>Jackass: Best and Last, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>올여름에 새로운 잭애스 영화가 개봉한다는 사실은 오래전부터 알려져 있었다. 이 작품은 잭애스 크루가 평생 만든 마지막 작품으로 홍보되고 있으며, 밀레니엄 전환기에 너무나 큰 인기를 끌었던 이 현상에 대한 <a href="https://www.gamereactor.eu/johnny-knoxville-jackass-5-will-be-the-last-one-it-is-the-natural-place-to-end-1680443/" title="Johnny Knoxville: " jackass="" 5="" will="" be="" the="" last="" one="" it="" is="" the="" natural="" place="" to="" end""="" target="_blank">일종의 작별</a> 을 의미한다. 이 작품은 26년이 지난 지금도 은막에 충분히 인기를 끌고 있다.<br />
<br />
스타 조니 녹스빌은 이전에 더 이상 참을 수 없다며 머리로 들이받는 스턴트는 그만두겠다고 <a href="https://www.gamereactor.eu/johnny-knoxville-i-cant-do-anything-where-i-can-get-another-concussion-1662543/" title="Johnny Knoxville: " i="" can't="" do="" anything="" where="" i="" can="" get="" another="" concussion""="" target="_blank">말</a> 한 바 있고, 데이브 잉글랜드와 프레스턴 레이시 모두 50세보다는 60세에 가깝다. 하지만 이것이 장난의 끝을 의미하지는 않길 바라며, 거의 30년 동안 온갖 부상과 장난으로 우리를 즐겁게 해준 잭애스가 마땅히 받아야 할 존중의 무례한 작별 인사를 받게 되길 바랍니다.<br />
<br />
어쨌든 영화는 이제 최종 제목을 받았고, Threads를 통해 공식 Jackass 계정은 영화 제목이 <strong>Jackass: Best and Last </strong>로 될 것이라고 발표했습니다. 6월 26일 개봉하며, 우리는 이 스태프와 함께 마지막 춤을 추기 위해 어둠 속에서 자리를 잡을 것입니다.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://www.threads.com/@jackass/post/DXM-tgzAV55&lt;/social&gt; <br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.kr (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 03:35:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 03:13:47 +0200</updated>
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</item><item><title>네오지오 AES+가 진짜입니다, 왕이 35년 만에 돌아왔습니다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/neo-geo-aes-is-real-the-king-returns-after-35-years-2034853/</link>
<category>뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p><a href="https://www.gamereactor.kr/rumor-snk-is-about-to-launch-a-neo-geo-mini-console-2031513/" target="_blank" title="소문: SNK가 네오지오 미니 콘솔을 곧 출시할 예정">최근</a> ESRB의 새로운 미국 연령 등급 시스템이 Neo Geo AES+라는 포맷을 공개했다는 소식을 전했을 때 우리 자신도 믿기 어려웠지만, 우리 모두 알다시피 그런 포맷은 존재하지 않습니다. 더 알게 되면 다시 연락하기로 약속했잖아... 그리고 지금 바로 그 일을 하고 있습니다.<br />
<br />
그때 우리가 쓴 모든 것이 사실로 드러났습니다. <strong>네오지오 AES+</strong> 는 콘솔 35주년을 맞아 출시될 예정이며, 플라이온이 출시를 담당하고 있습니다. 과언이 아니라, 이 게임이 역대 가장 섹시한 레트로 콘솔 중 하나라고 말할 수 있습니다. 원래와 똑같이 생겼지만, HDMI 같은 최신 연결 옵션이 추가되어 있습니다(CRT 모니터용 AV 출력도 포함되어 있습니다). 보도자료는 다음과 같이 명시합니다:<br />
<br />
<em>&quot;새 하드웨어는 저지연 HDMI 출력을 완비하여 마침내 게임을 최대 1080p 해상도의 선명한 HD로 즐길 수 있게 해줍니다. 콘솔 하단에 위치한 화면 내 BIOS와 DIP 스위치를 통해 지역 및 언어 선택, 하드웨어 오버클럭, 다양한 디스플레이 모드를 선택할 수 있으며, 이제 콘솔은 저전력 소비와 각 게임의 게이머 최고 점수를 영구적으로 저장할 수 있습니다.&quot;</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
이 콘솔은 오리지널 네오지오 카트리지와 완전 하위 호환을 지원하지만, 10개의 클래식 게임 모음(향후 추가 출시 예정)도 발표되었으며, 패키지와 매뉴얼이 별도로 판매되어 이 전설적인 포맷을 시작하기에 매우 좋은 선택입니다. 에뮬레이션도 포함되지 않습니다; 대신 이 콘솔은 원래 하드웨어를 기반으로 새로 설계된 ASIC 칩으로 구동됩니다.<br />
<br />
<h3>다음은 1차 물결의 전체 게임 목록입니다:</h3><br />
<em><ul><br />
<li>메탈 슬러그</li><br />
<li>킹 오브 파이터즈 2002</li><br />
<li>가루: 늑대의 표식</li><br />
<li>빅 토너먼트 골프</li><br />
<li>쇼크 트루퍼스</li><br />
<li>사무라이 쇼다운 V 스페셜</li><br />
<li>펄스타</li><br />
<li>반짝이는 별 스프라이트</li><br />
<li>마법사 군주</li><br />
<li>오버 탑</li><br />
</ul></em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
플라이온의 상업 감독 벤 존스는 이 새로운 하드웨어에 대해 다음과 같이 말했습니다:<br />
<br />
<em>&quot;네오지오는 진정한 아케이드 경험 외에는 결코 용납하지 않는 아케이드 애호가들의 눈에 여전히 비할 데 없는 작품입니다. 35년 동안 SNK의 하드웨어는 수많은 훌륭한 타이틀을 포함한 게임 컬렉션으로 게이머들을 계속 놀라게 해왔으며, 시간이 지날수록 더욱 발전하며 오늘날까지도 시대를 초월한 명작으로 남아 있다. 우리는 이 전설적인 시스템을 현대 게이머들에게 다시 소개하게 되어 매우 기쁩니다. 원래의 하드웨어와 수집 경험의 완성도를 절대 타협하지 않으며, 모든 게이머가 마침내 감당할 수 있는 수준으로 가격을 맞췄습니다. 올해 내내 더 많은 소식을 공개할 예정이며, 게이머들이 오직 네오지오가 제공할 수 있는 100Mega Shock을 다시 만나길 기다리고 있습니다.&quot;라고 말했습니다.</em><br />
<br />
요컨대, 수집가들의 꿈 같은 게임이며(닌텐도와 세가 모두가 비슷한 시도를 하도록 영감을 주길 진심으로 바랍니다), 클래식 아케이드 조이스틱과 독창적인 디자인의 컨트롤러가 모두 포함될 예정입니다. 아래 영상에서 발표를 확인해 보세요.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
더 이상 좋아질 수 없을 거라 생각할 때, 진정한 열성 팬들을 위한 화이트 애니버서리 에디션도 출시된다는 소식도 전할 수 있습니다. 흰색 아케이드 조이스틱과 흰색 메탈 슬러그 복제품이 한정판으로 제공되는데, 몇 년 후에 팔 경우 차량 구매 자금을 대출할 수 있는 정확한 종류입니다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
네오지오 AES+는 11월 12일에 £179.99 / €199.99에 출시되며, 위에 나열된 모든 것과 몇 가지 추가 아이템이 포함된 얼티밋 에디션(£799 / €899)도 제공됩니다. 당신의 돈에 비해 얻는 모든 것을 소개합니다:<br />
<br />
<em><ul><br />
<li>게임 콘솔 (검은색)</li><br />
<li>와이어드 아케이드 스틱 (검정)</li><br />
<li>무선 아케이드 스틱 (검정)</li><br />
<li>무선 게임패드 (검정)</li><br />
<li>메모리 카드 (검정)</li><br />
<li>10배 게임 카트리지</li><br />
<li>독점 게임 랙</li><br />
<li>스틱 무선 동글 (검정)</li><br />
<li>스틱 15핀 케이블</li><br />
<li>스틱 USB-C 충전 케이블</li><br />
<li>게임패드 무선 동글 (검은색)</li><br />
<li>게임패드 USB-C 충전 케이블</li><br />
<li>HDMI 케이블</li><br />
<li>전원 공급</li><br />
</ul></em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.kr (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 02:20:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 02:15:48 +0200</updated>
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</item><item><title>우리는 개발자들과 함께 AI, 길이, 그리고 영향에 대해 이야기합니다 Ontos </title>
<link>https://www.gamereactor.kr/we-talk-ai-length-and-influences-with-the-developers-behind-ontos-2006233/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Ontos, 기사</category>
<description><![CDATA[ <p>&lt;video&gt;<br />
<br />
Ontos 는 작년 The Game Awards에서 큰 화제를 모으며 공개되었는데, SOMA와 Amnesia 시리즈 같은 공포 히트작의 유명 개발사라는 점에서 말이다. 전자의 정신적 후계작으로 볼 수 있지만, 스튜디오의 디자인 전통을 계속 이어가더라도 완전히 새로운 존재이기도 하다.<br />
<br />
이 게임은 <em>&quot;현실의 경계로 이끄는 SF 모험&quot;</em> 으로 묘사되며, 이는 쇼의 첫 번째 게임플레이 티저를 통해 꽤 명확하게 드러난다. 우리는 크리에이티브 디렉터 토마스 그립과 만나 영감뿐만 아니라 배우 스텔란 스카스고르가 어떻게 참여하게 되었는지, 그리고 게임 개발에서 AI 도구에 대한 스튜디오의 입장과 출시 후 어떤Ontos 종류의 게임이 나올지에 대해 이야기를 나눌 기회를 가졌습니다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<strong>Gamereactor: 좀 더 현실적으로 말씀드리자면, 장르 측면에서 어떤 종류의 게임을 보고 있는지 설명해 주실 수 있나요? 이것이 SOMA의 더 불안하고 긴장감 넘치는 공포인가요, 아니면 The Dark Descent처럼 더 직접적인 것인가요?</strong><br />
<br />
<em>&quot;둘 다 아니야! 아마도 아메니시아보다는 SOMA에 더 가깝지만, 정말 새로운 존재입니다. 이전 모든 게임들은 무언가에게 쫓기고 스토킹당하는 핵심 긴장감을 가지고 있었다. Ontos 에서는 더 이상 그런 상황이 아니며, 플레이어가 선택과 긴장감, 불안한 주제로 가득한 일종의 실험 같은 매우 아날로그적인 장면에 집중됩니다.<br />
<br />
&quot;예를 들어, 플레이어가 쥐로 만든 서버에 갇혀 있다고 말하는 남자를 만난다. 이제 무슨 일이 일어나고 있는지 파악하고 어떻게 할지 결정해야 합니다. 잘못된 움직임을 하면 죽을 수도 있고, 어쩌면 더 나쁜 일이 벌어질지도 몰랐다...<br />
<br />
&quot;게임의 많은 부분이 이런 장면들을 위한 빌드업에 집중되어 있어요. 당신은 윤회를 탐험하며 사실, 도구, 자원을 발견하고, 이 장면들이 당신을 시험에 맞춥니다. 그 사이에 다른 퍼즐과 만남도 있지만, 그것들이 이 경험의 주된 초점은 아닙니다.&quot;</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<strong>Gamereactor: 플레이어들은 어느 정도의 길이를 기대할 수 있나요? 평균 플레이 시간이 얼마나 걸릴지 감이 있나요?</strong><br />
<br />
<em>&quot;결정은 전적으로 선수에게 달려 있습니다. 쥐 서버 장면 같은 경우, 플레이어는 플러그를 뽑고 사람을 죽인 뒤 꼭 필요한 아이템을 가지고 나갈 수 있습니다. 이렇게 무작정 퍼즐을 풀면 몇 분이 걸릴 수도 있습니다.<br />
<br />
&quot;아니면 한 시간 동안 현장을 수색하고, 사람이라고 주장하는 컴퓨터와 대화하며, 장비를 실험하는 등 여러 가지를 하며 그들을 구할 수도 있어.<br />
<br />
&quot;또한 선택적 구역이나 다른 활동들이 더 윤리적인 이유로 건너뛰거나 단순히 찾지 못할 수도 있습니다. 게다가 게임의 큰 주제는 '진실을 알기 위해 얼마나 멀리 갈 준비가 되어 있느냐'는 것이고, 플레이 시간은 질문에 어떻게 답하느냐에 따라 달라집니다.<br />
<br />
&quot;그렇긴 해도, 빠르고 캐주얼한 플레이어라면 퍼즐에 크게 몰입하지 않는다면 10시간 정도 플레이할 수 있어요. 하지만 삼사라의 모든 비밀을 밝히려는 호기심 많은 플레이어는 20시간 이상 플레이할 수 있는데, 지금까지 중 가장 긴 플레이 시간입니다.&quot;</em><br />
<br />
<strong>Gamereactor: 스텔란 스카스가드가 어떻게 이 프로젝트에 참여하게 되었는지 좀 더 자세히 설명해 주실 수 있나요?</strong><br />
<br />
<em>&quot;이 모든 것은 우리 출판사인 케플러 인터랙티브와 그들의 참여 덕분입니다. 이 게임은 캐릭터들과 그들이 게임이 제시하는 주제를 어떻게 다루는지에 의해 크게 움직이게 됩니다. 그래서 감정과 콘텐츠를 진정으로 전달하고 판매하는 공연이 경험의 핵심입니다.<br />
<br />
&quot;케플러가 합류한 후, 우리는 이 작품을 제대로 구현하기 위해 고려할 수 있는 여러 배우를 고용하는 것에 대해 이야기했습니다. 스텔란은 특정 역할에 완벽한 인물로 소개되었고, 놀랍게도 우리는 그를 합류시키는 데 성공했습니다.<br />
<br />
&quot;그는 달 기지 삼사라의 소유주인 펠릭스라는 매우 복잡한 역할을 맡았고, 스텔란은 그 역할을 훌륭하게 소화해냈어. 그의 첫 비디오 게임 도전이 우리와 함께라니 정말 멋진 일이에요. 스웨덴 사람으로서 저도 정말 마음이 따뜻해집니다.&quot;</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<strong>Gamereactor: Ontos 의 세계는 매우 아날로그적이고 물리적으로 보이며, 이는 현재 AI 사용에 관한 논쟁과 그 활용의 이점들을 떠올리게 합니다. 스튜디오가 이러한 도구들을 어떻게 보고 있는지, 그리고 실제로 어떻게 구현되는지 설명하거나 이야기해 주실 수 있나요?</strong><br />
<br />
<em>&quot;저는 몇 가지 이유로 AI를 사용하지 않는 것에 대해 강한 입장을 가지고 있습니다. 저는 인간으로서 게임을 만드는 창의적인 과정을 사랑하기 때문에 이 업계에 있습니다. 왜 그 과정을 컴퓨터에 넘겨야 하겠습니까?<br />
<br />
&quot;마찬가지로, 나는 다른 인간들이 만든 예술과 이야기를 보고 싶어 - 그 뒤에 진짜 생각과 의미가 담긴 것들. 내가 보고 즐기는 콘텐츠에 대해 그렇게 느낀다면, 왜 예술에서 인간미를 제거하는 데 동참하고 싶겠는가?<br />
<br />
&quot;통제에 있어서는 매우 미끄러운 경사라고 생각해. 사실상 아무도 만들지 않은 무언가를 왜 특정한 결정이나 세부사항들이 있는지 누가 물어볼 수 있겠습니까? 우리는 플레이어에게 매우 구체적인 의미를 부여하고자 하는 공간과 상호작용을 만들고 있으며, 이 과정을 통제할 수 있는 부분에 매우 신중하게 대하고 싶습니다. 하지만 인간의 입력을 자동화하기 시작하면 그 제어권은 금세 사라집니다. 우리는 매우 조심해야 하며, 그렇지 않으면 이 기술의 핵심적인 본질을 잃을 위험이 있습니다.<br />
<br />
&quot;그래서 빠른 모형 같은 걸 만드는 것도 정말 잘못된 것 같아. 저는 그냥 아티스트가 해석할 수 있는 형편없는 막대기 사람 스케치를 그려서 함께 작업하고 싶어요. 이게 아이디어를 이야기하고 의미 있는 예술을 만드는 훨씬 더 좋은 방법이라고 생각해요.&quot;</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<strong>Gamereactor: 다양한 모양과 크기의 퍼즐로 구성되어 있고, 어떤 면에서는 플레이어를 당황하게 만들기 위해 설계된 게임에서, 난이도를 어떻게 접근하시나요? 특정 난이도 수준이나 플레이어가 도전 수준을 조정할 수 있는 방법이 있나요, 아니면 그런 점에서 아주 특정한 사고방식을 중심으로 게임을 설계하고 싶나요?</strong><br />
<br />
<em>&quot;우리 대형 씬에서는 '정답' 같은 해결책이 없다. 사실 선택과 결과만 있을 뿐입니다. 이 중 일부는 더 숨겨진 경우가 많아 퍼즐로 간주될 수 있습니다. 하지만 플레이어가 진행하는 데 필수는 아니며, 종종 다른 해결책과 섞어 사용할 수 있습니다.<br />
<br />
&quot;스포일러 없이 설명하기 어렵지만, 예를 들어 쥐 서버를 만나면 그 환경에서 키를 얻기만 하면 돼요. 이 방법은 꽤 간단하며, 원한다면 무작위로 상호작용하는 것만으로도 충분히 관리할 수 있습니다.<br />
<br />
&quot;하지만 부주의한 선수들은 고통을 초래하고 잠재적으로 결과를 초래할 수 있습니다. 순간적으로도, 경기 중에도 마찬가지였다... &quot;</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<strong>Gamereactor: 스튜디오로서 게임의 매력을 넓혀야 한다는 압박감을 느끼나요, 아니면 이런 경험 유형에서 게임 시장이 '축소되고 있다'는 분석 결과에 대해 어떻게 생각하시나요?</strong><br />
<br />
<em>&quot;시장이 줄어들고 있다고 생각해본 적이 없습니다. 오히려 그 반대입니다! 게임도 그 어느 때보다 많아졌지만, 여전히 품질 좋은 타이틀들이 그 어느 때보다 잘 팔리는 걸 볼 수 있어요. 그래서 저는 이 모든 것을 꽤 긍정적으로 봅니다.<br />
<br />
&quot;항소는 흥미롭네요. 우리 같은 게임(현실의 본질에 대한 충격적이고 불안한 경험)은 어떤 사람들에게는 평범한 토요일 밤 오락거리가 아닙니다! 하지만 우리는 여전히 가능한 한 많은 사람들이 우리가 만들고 싶은 것들에 관심을 갖게 하고 싶고, 기회가 주어진다면 이런 경험에 관심이 많을 것이라고 정말 느낍니다. 따라서 콘텐츠와 아이디어를 제시하는 방식과 전반적으로 플레이어가 몰입감 있는 경험을 하도록 균형을 맞춰야 합니다.<br />
<br />
&quot;더 많은 사람들이 게임을 즐길 수 있을수록, 우리가 주제적 목표에서 벗어나지 않을수록 더 좋습니다.&quot;</em><br />
<br />
<strong>Gamereactor: Ontos 를 플레이할 때 플레이어가 꼭 느끼거나 경험하게 하고 싶은 한 가지가 있다면, 그게 무엇일까요?</strong><br />
<br />
<em>&quot;그들이 한 번도 생각해보지 못한 방식으로 현실을 생각하게 되면서, 경외심과 수년이 지나야 사라지는 깊은 존재론적 공포를 남기게 된다는 것!&quot;</em> </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.kr (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 01:01:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 11:47:48 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.kr/we-talk-ai-length-and-influences-with-the-developers-behind-ontos-2006233/</guid>
</item><item><title>컨퍼런스 리그 결과: 많은 드라마가 있었지만 8강전에서 단 한 번의 역전만 있었다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/conference-league-results-lot-of-drama-but-only-one-comeback-in-the-quarter-finals-2034813/</link>
<category>스포츠, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>UEFA 컨퍼런스 리그는 8강에 진출했으며, 샤흐타르 도네츠크, 라요 바예카노, 크리스탈 팰리스는 1차전에서 큰 성적으로 승리하며 오늘 승리하지 못했음에도 불구하고 진출했다. 맞습니다: 라요 바예카노는 AEK 아테네에 3-1로 패했고, 크리스탈 팰리스는 피오렌티나에 2-1로, 샤흐타르 도네츠크는 AZ 알크마르와 2-2 무승부를 기록했지만, 세 팀 모두 합계 결과로 준결승에 진출했습니다.<br />
<br />
예외는 스트라스부르입니다. 프랑스 팀은 첫 주 마인츠에 2-0으로 뒤졌다가 4-0으로 놀라운 승리를 거두고, 준결승에서 라요 발레카노를 상대로 강등했습니다. 많은 이들이 우승 후보로 꼽는 크리스탈 팰리스는 이달 말 준결승에서 우크라이나의 샤흐타르 도네츠크와 맞붙는다. 라이프치히에서 열리는 UEFA 컨퍼런스 리그 결승전이 있지만, 5월 27일에는 독일 팀이 참석하지 않습니다.<br />
<br />
<ul><br />
<li>AZ 알크마르 vs. 샤흐타르 도네츠크: 2-2 (합계 2-5)</li><br />
<li>AEK 아테네 vs 라요 바예카노: 3-1 (합계 3-4)</li><br />
<li>스트라스부르 대 마인츠: 4-0 (합계 4-2)</li><br />
<li>피오렌티나 vs 크리스탈 팰리스: 2-1 (합계 2-4)</li><br />
</ul><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.kr (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 23:45:38 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 23:45:27 +0200</updated>
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</item><item><title>ReVamp 에서 드라큘라로서 어두운 왕좌를 지키세요</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/defend-your-dark-throne-as-dracula-in-revamp-2034783/</link>
<category>PC, ReVamp, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>우리는 드라큘라를 비디오 게임에서 고전적인 악당으로 보는 데 익숙하지만(캐슬바니아가 좋은 예입니다), 이야기 속에서 그가 '악당'임에도 불구하고 우리는 실제로 그의 편에 서고 있다는 사실을 자주 발견하지 못합니다. 그리고 그것이 우리가 ReVamp 에서 플레이하는 관점입니다.<br />
<br />
ReVamp 는 로그라이트 타워 디펜스 게임으로, 우리는 드라큘라가 되어 성을 재건하고, 언데드 무리를 훈련시키며, 왕좌를 지키는 과정을 진행합니다. 이는 사랑하는 이를 구하지 못한 것에 대한 참회와 저주 사이의 중간 지점에 있는 상황입니다.<br />
<br />
ReVamp 는 갤럭시 스프링 쇼케이스에서 발표 트레일러와 함께 공개되었으나, PC용 출시일은 아직 정해지지 않았으며, PC가 유일하게 확정된 버전입니다. 아래에서 확인해 보세요.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.kr (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 23:33:08 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 23:32:57 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.kr/defend-your-dark-throne-as-dracula-in-revamp-2034783/</guid>
</item><item><title>UEFA 유로파리그 8강 2차전 결과: 애스턴 빌라, 포레스트 출전, 베티스의 충격</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/uefa-europa-league-results-from-quarter-finals-second-leg-aston-villa-forest-in-shock-for-betis-2034773/</link>
<category>스포츠, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>노팅엄 포레스트, 애스턴 빌라, 브라가, SC 프라이부르크가 2025/26 UEFA 유로파리그 4개 준결승 진출팀이며, 목요일 8강에서 셀타 드 비도, 레알 베티스, 볼로냐, 포르투가 탈락했다. 프라이부르크와 애스턴 빌라는 1차전과 2차전에서 모두 대패를 당하며 우승 후보였다: 프라이부르크는 셀타를 3-1, 합계 6-1로 이겼고; 애스턴 빌라는 볼로냐를 4-0, 합계 7-1로 이겼다.<br />
<br />
노팅엄 포레스트는 경기 시작 8분 만에 포르투가 10명만 남게 되자 운이 좋았다. 모건 깁스-화이트의 단 한 골로 잉글랜드 팀은 1-0, 합계 2-1로 승리하며 준결승에 진출했다.<br />
<br />
놀라움은 베티스였다: 1차전 1-1 이후, 세비야 팀은 전반전에 두 골을 넣었다... 하지만 브라가가 반격했고, 경기는 2-0에서 2-4로 팽창했다. 작년 컨퍼런스 리그 결승 진출팀이었던 베티스는 탈락했다.<br />
<br />
<h2>4월 16일 기준 유로파리그 결과:</h2><br />
<br />
<ul><br />
<li>셀타 비고 대 프라이부르크: 1-3 (합계 1-6)</li><br />
<li>레알 베티스 vs. 브라가: 2-4 (합계 3-5)</li><br />
<li>노팅엄 포레스트 vs. 포르투: 1-0 (합계 2-1)</li><br />
<li>애스턴 빌라 vs. 볼로냐: 4-0 (합계 7-1)</li><br />
</ul><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.kr (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 23:31:32 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 23:31:21 +0200</updated>
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</item><item><title>Echoes of Aincrad 새로운 게임플레이 트레일러를 통해 이 세계가 무엇을 할 수 있는지 보여줍니다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/echoes-of-aincrad-shows-us-what-its-world-is-capable-of-in-a-new-gameplay-trailer-2034753/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Echoes of Aincrad, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>애니메이션 팬이든 단순히 비디오 게임 속 스토리를 즐기든, 소드 아트 온라인 시리즈는 분명히 익숙할 것입니다. 지금까지 이 시리즈의 많은 게임들은 꽤 탄탄한 액션 RPG 경험을 제공했지만, 단지 시리즈 주인공들의 모험을 그들만의 이야기 속에서 모방하거나 따라간 것에 불과했습니다. 하지만 Echoes of Aincrad 는 7월 10일부터 모든 것을 바꿀 예정이다.<br />
<br />
키리토도, 아스나도 없다. 이번에는 아인크라드의 공중 요새에서 살아남는 무게가 당신의 어깨에 떨어집니다. 적을 물리치고 다른 캐릭터들과 동맹을 맺고, 이 매혹적이면서도 치명적인 세계에서 탈출하세요. 이 판타지 세계에서 다양한 무기, 장비, 그리고 배우고 향상시킬 수 있는 다양한 기술로 경험을 맞춤화하여 자신만의 전투 스타일을 찾아보세요.<br />
<br />
Echoes of Aincrad 는 PC, PS5, Xbox 시리즈에서 출시됩니다. 한번 해볼래?<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.kr (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 23:28:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 23:27:27 +0200</updated>
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</item><item><title>Yerba Buena 는 그 야생적인 게임 플레이를 선보이며 스팀에 무료 데모를 공개합니다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/yerba-buena-showcases-its-wild-gameplay-and-releases-a-free-demo-on-steam-2034733/</link>
<category>Xbox Series X, PS5, PC, Yerba Buena, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>플랫폼 퍼즐 게임은 많지만, Yerba Buena 같은 내러티브 경험은 매우 드뭅니다. 플랫폼 퍼즐 게임은 갤럭시 스프링 쇼케이스에서 새로운 트레일러를 공개했으며, 이번에는 독특한 '복사 및 붙여넣기' 동작 메커니즘에 초점을 맞췄습니다.<br />
<br />
혹시 모르셨다면, 매드 어바웃 판다스가 개발한 Yerba Buena 에서는 플레이어가 비디오 게임 안에 갇힌 잊혀진 인간 NPC 바브가 되어 무기인 오실레이터를 사용해 샌프란시스코 시를 구하기 위해 고삐를 잡고 구해야 합니다. 이 무기를 사용하면 원하는 행동을 한 물체에서 '복사'하여 다른 물체에 적용할 수 있습니다. 이상하게 들리지 않나요? 하지만 진짜 재미있어 보이네... 믿기 힘들다면 아래 예고편을 확인해 보세요.<br />
<br />
그리고 아직도 설득되지 않았거나(혹은 설득되어 더 이상 플레이할 수 없게 된다면), 스팀에서 게임 데모가 막 공개되었고, <a href="https://store.steampowered.com/app/4341500/Yerba_Buena_Demo/" target="_blank">여기에서</a> 확인할 수 있습니다.<br />
<br />
Yerba Buena 는 5월 26일 PC, PS5, Xbox 시리즈로 출시됩니다. 너도 이 광란에 끼어들 거야?<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.kr (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:45:19 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 22:45:11 +0200</updated>
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</item><item><title>가장 기발한 서사적 모험이 돌아왔습니다: Kitaria Fables 2 가 PC와 콘솔용으로 발표되었습니다.</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/the-most-whimsical-epic-adventure-is-back-kitaria-fables-2-has-been-announced-for-pc-and-consoles-2034713/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2, Kitaria Fables 2, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>아늑하고 다채로운 RPG를 좋아한다면 키타리아 페이블스를 분명히 익숙할 것입니다. Secret Level Studios의 2021년 타이틀은 총 40만 장이 판매되었으나, 일부 카메라 및 조작 문제로 수리가 가능했습니다. 다행히도 개발 스튜디오와 퍼블리셔인 PQube 모두 사전 조사를 마쳤고, 발표에서 무엇에 집중해야 할지 정확히 알고 있었습니다.<br />
<br />
Kitaria Fables 2 는 갤럭시 스프링 쇼케이스에서 트레일러와 함께 공개되었으며, 앞으로 PC, PS5, Xbox 시리즈, 닌텐도 스위치 2로 출시될 예정입니다. 스토리는 첫 번째 게임의 사건 이후를 배경으로 하지만, 이 타이틀에는 싱글 플레이와 로컬 협동 모드 모두에서 플레이할 수 있는 두 명의 새로운 영웅 앨리스와 더스티가 등장합니다.<br />
<br />
Kitaria Fables 2 예고편을 확인하시고, 출시일이 발표될 때 꼭 위시리스트에 추가하세요.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.kr (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:30:54 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 22:30:38 +0200</updated>
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</item><item><title>Silent Road 새로운 예고편에서 독특한 일본 공포 영화를 선사합니다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/silent-road-treats-us-to-some-distinctly-japanese-horror-in-new-trailer-2034373/</link>
<category>PC, Silent Road, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>오늘 밤 갤럭시 스프링 쇼케이스에서 우리는 Silent Road 를 다시 한 번 볼 수 있었습니다. Endflame의 이 게임은 플레이어가 택시 운전사 역할을 맡아 야간 근무를 하며 일본에서 가장 유령이 출몰하는 숲을 운전하는 모습을 보여줍니다. 이미 지옥에서 벗어난 듯한 이야기처럼 들릴지 모르지만, 아직 초자연적인 요소조차 넘어가지 않았다.<br />
<br />
플레이하면서 길을 따라 만나는 낯선 승객들의 이상한 요청을 들어야 합니다. 각 놀이기구는 이전보다 더 어두워질 것이고, 트레일러에서는 우리가 영원히 차 안에 머무르지 않을 것임이 분명합니다.<br />
<br />
Silent Road 는 지금 스팀을 통해 위시리스트에 등록되어 있으며, 작성 시점까지는 '곧 출시' 외에는 확실한 출시 기간이 없습니다. 게임이 어떤 느낌인지 알고 싶다면 아래 트레일러를 확인해 보세요:<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.kr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:15:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 12:02:47 +0200</updated>
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</item><item><title>Wardrum 이번 5월에는 리듬과 전술을 결합했다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/wardrum-combines-rhythm-and-tactics-this-may-2034353/</link>
<category>PC, Wardrum, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>세키로: 섀도우즈 다이 트와이스가 리듬 게임이 액션 잠입 경험이라면 어떨까 하는 질문을 한 후, 모프풀 게임즈는 리듬 게임이 전술적이고 턴제 로그라이트라면 어떨지 물었습니다. Wardrum 가 바로 그 질문에 대한 답이며, 오늘 밤 갤럭시 스프링 쇼케이스에서 출시일이 확정되었습니다.<br />
<br />
새로운 트레일러에서는 Wardrum 의 리듬 기반 전투를 볼 수 있는데, 우리는 부족 남녀 파티를 조종해 야수, 적 부족, 기타 위협과 싸우는 전술적 로그라이트 경험입니다.<br />
<br />
Wardrum 이 게임이 당신의 취향에 맞는다면, 오래 기다리지 않아도 5월 7일 스팀을 통해 PC로 출시됩니다.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.kr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:12:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 11:51:52 +0200</updated>
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</item><item><title>Witchspire 6월에 얼리 액세스 여정을 시작할 예정입니다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/witchspire-will-begin-its-early-access-journey-in-june-2033663/</link>
<category>Witchspire, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>갤럭시 스프링 쇼케이스가 다시 한 번 열렸고, 주로 다가오는 AA 및 인디 타이틀과 관련된 많은 업데이트와 뉴스를 찾을 수 있는 최고의 장소가 되었습니다. 그 중 하나가 Witchspire 로, Envar Games가 등장해 얼리 액세스 출시일을 공개했습니다.<br />
<br />
PC에서 얼리 액세스 상태로 데뷔할 예정이며, 출시일은 6월 10일로 계획되어 있으며, 팬들은 이 생존 제작 모험에 참여해 생물과 친구가 되고 전투를 벌이며, 협동 또는 싱글 플레이 모드에서 다른 마녀들과 함께 성소를 건설할 수 있습니다.<br />
<br />
출시일이 다가오면서 아래 Witchspire 에서 몇 가지 모습을 볼 수 있습니다.<br />
<br />
&lt;video&gt;&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.kr (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:03:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 16:30:03 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.kr/witchspire-will-begin-its-early-access-journey-in-june-2033663/</guid>
</item><item><title>Forever Skies 올여름 Xbox Series X/S로 출시</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/forever-skies-lands-on-xbox-series-x-s-this-summer-2034293/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Forever Skies, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>오늘 밤 Galaxies 쇼케이스에서 개발사 Far From Home이 마침내 Xbox에서 이 인기 생존 게임을 언제 플레이할 수 있을지 알려주었습니다. Forever Skies 우리는 오래 기다릴 필요가 없으며, 게임은 2026년 여름에 다음 주요 플랫폼으로 출시될 예정입니다.<br />
<br />
아래 예고편은 Forever Skies 에서 무엇을 할 수 있는지 엿볼 수 있게 해줍니다. 게임은 적대적인 지구에 당신을 배치하며, 전 지구적 재난으로 인해 대기 대부분이 인간에게 독성이 됩니다. 그 위를 여행하며 비행선 기지를 이용해 남은 몇 안 되는 건물에서 자원을 수집해야 합니다. 꽤 암울하게 들리지만, Forever Skies 의 경험은 결코 그렇지 않으며, 특히 친구와 함께 놀고 우주선을 타고 하늘을 가로지르면 더욱 그렇습니다.<br />
<br />
Xbox 버전 출시는 올여름 출시 예정인 The Final Echoes 업데이트와 동시에 진행됩니다. 첫 번째 에코즈 업데이트는 작년 10월에 도착했고, 두 번째는 12월에 출시되었습니다. 이번 세 번째이자 마지막 콘텐츠 공개는 새로운 사이드 퀘스트, 난이도, 위험과 위협 등 출시 가까이서 발견하게 될 다양한 요소들을 추가할 것입니다. 아래에서 Forever Skies 의 새로운 티저를 확인해 보세요:<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.kr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:02:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 11:21:10 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.kr/forever-skies-lands-on-xbox-series-x-s-this-summer-2034293/</guid>
</item><item><title>The Caribou Trail 는 이번 5월 세계 War I에 대한 새로운 관점을 제공할 것입니다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/the-caribou-trail-will-offer-a-new-perspective-on-world-war-i-this-may-2033633/</link>
<category>PC, PS5, The Caribou Trail, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>지금까지 2026년을 의미한 게임 쇼케이스와 방송 중 다음 열리는 갤럭시 스프링 쇼케이스 동안, 개발사 Unreliable Narrators가 다가오는 내러티브 어드벤처 타이틀 The Caribou Trail 에 대한 업데이트를 공유하기 위해 등장했습니다.<br />
<br />
가장 중요한 업데이트는 게임이 출시가 꽤 가까워졌다는 점입니다. The Caribou Trail 는 5월 14일 PC와 PS5에서 데뷔할 예정이라 출시까지 한 달도 채 남지 않았습니다. 이 점은 새로운 트레일러에서 추가 게임플레이를 조명하며 확인되었습니다.<br />
<br />
The Caribou Trail 가 무엇을 다루고 있는지에 관해서는, 이 게임은 제1차 세계대전을 새로운 시각으로 제시하려 합니다. 세 명의 병사가 분쟁의 진실을 알게 되고, 단순히 참혹한 상황에서 살아남으려 애쓰는 과정을 따라갑니다. 게임 플레이에는 참호 파기, 군번줄 수집, 무모한 임무 수행이 포함되며, 이는 병사들이 전쟁에 파견되어 무엇을 기대해야 하는지 잘못된 해석으로 어떻게 보여줬는지를 더욱 보여준다.<br />
<br />
다음 달에 The Caribou Trail 경기를 할 예정인가요?<br />
<br />
&lt;video&gt;&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.kr (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:02:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 14:03:42 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.kr/the-caribou-trail-will-offer-a-new-perspective-on-world-war-i-this-may-2033633/</guid>
</item><item><title>코지 퍼즐 Swan Song 는 6월에 PC와 Switch 에서 데뷔할 예정입니다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/cosy-puzzler-swan-song-will-debut-on-pc-and-switch-in-june-2033623/</link>
<category>PC, Nintendo Switch, Swan Song, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>좀 더 편안하고 여유로운 게임을 찾고 계신가요? 그렇다면 개발사 Business Goose의 최신 소식을 꼭 주목해야 합니다.<br />
<br />
갤럭시 스프링 쇼케이스의 일환으로, 인디 스튜디오는 Swan Song 의 새로운 모습을 보여주기 위해 등장했으며, 동시에 프로젝트의 출시일을 공유하며 6월 4일 PC와 닌텐도 스위치로 출시될 것임을 강조했습니다.<br />
<br />
Swan Song 는 마법의 뮤직 박스 안에 설치된 아늑한 퍼즐 게임입니다. 목표는 궁극적으로 음계에 음을 배치하기 위한 도전 과제를 해결하는 것이며, 결국 작곡을 연주하고 출구로 이어지는 플랫폼을 활성화하여 상자를 탈출하는 것입니다. 이 게임은 반성과 속도를 늦추는 게임으로 여겨지며, 아래 새 트레일러에서 이 차분한 게임 플레이를 확인할 수 있습니다.<br />
<br />
&lt;video&gt;&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.kr (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:01:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 14:01:53 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.kr/cosy-puzzler-swan-song-will-debut-on-pc-and-switch-in-june-2033623/</guid>
</item><item><title>Hell Let Loose: Vietnam 파괴적인 50대50 전투를 새 트레일러에서 선보입니다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/hell-let-loose-vietnam-shows-off-destructive-50v50-battles-in-new-trailer-2034333/</link>
<category>Hell Let Loose: Vietnam, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>헬기 날개 소리 좀 내고 발걸음 조심해, 이제 땀 흘리며 치명적인 베트남 정글로 들어가야 해. Hell Let Loose: Vietnam 오늘 밤 갤럭시 스프링 쇼케이스를 새롭게 보게 되었는데, 베트남 전쟁의 격렬함을 50대 50 대결로 화면에 불러들이며 정말 혼란스러워 보입니다.<br />
<br />
공중에서 싸우든, 지상에서 치열한 보병 전투를 벌이든, Hell Let Loose: Vietnam 은 폭발적인 액션을 선사할 것으로 보입니다. 그 활동에 일찍 참여하고 싶다면, <a href="https://hll-vietnam.firstlook.gg/signup/playtester" target="_blank">여기</a> 양식이나 아래 트레일러의 QR 코드를 통해 플레이테스트에 등록할 수 있습니다.<br />
<br />
6개의 서로 다른 맵에서 진행되며, 역사상 가장 악명 높은 분쟁 중 하나를 재구성하는 이 게임에서 결정적인 역할을 하게 됩니다. 역사적으로 정확한 차량, 무기 등 다양한 아이템을 발견할 수 있으니, 역사 기반 슈팅 게임이 마음에 든다면 트레일러를 보고 더 많은 정보를 기대해 주세요.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.kr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 11:35:05 +0200</updated>
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</item><item><title>메트로이드배니아 Akatori 는 5월에 PC와 콘솔로 출시됩니다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/metroidvania-akatori-will-launch-on-pc-and-consoles-in-may-2033613/</link>
<category>PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch, Akatori, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>비디오 게임 쇼케이스와 방송의 열풍은 2026년에도 계속되고 있습니다. 오늘은 Xbox 기반 Metro 2039 쇼케이스가 공개되었고, 이어서 Galaxies Spring Showcase가 이어졌는데, 이 방송은 다가오는 AA 및 인디 프로젝트를 중심으로 진행되는 내용입니다.<br />
<br />
이를 위해 쇼케이스의 일환으로 개발사 Contrast Games는 Akatori 라는 메트로배니아 타이틀을 공개하는 듯했습니다. 공개 영상에는 새로운 트레일러뿐만 아니라 게임의 출시일이 확정되었으며, 출시일이 PC, 플레이스테이션, 엑스박스, 닌텐도 스위치에서 5월 28일로 예정되어 있다는 내용도 포함되어 있었습니다.<br />
<br />
Akatori 가 제공하는 것에 대해 말하자면, 플레이어가 마코의 역할을 맡아 앰버 스톰이 영역과 시대를 넘어 퍼져 닿는 모든 생명체를 오염시키는 것을 막기 위해 싸운다고 합니다.<br />
<br />
아래에서 Akatori 의 최신 예고편을 확인해 보세요.<br />
<br />
&lt;video&gt;&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.kr (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 13:59:54 +0200</updated>
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</item><item><title>War는 Metro 2039 지금까지 중 가장 어두운 분위기 있는 영화 예고편 작품으로 만들었다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/war-has-made-metro-2039-the-darkest-entry-yet-in-atmospheric-cinematic-trailer-2034693/</link>
<category>PC, Xbox Series X, Metro 2039, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>4A 게임즈가 공식적으로 Metro 2039 를 공개했으며, 예상대로 이 게임은 이전 작품들보다도 더 어둡습니다. 우리는 다시 포스트 아포칼립스 모스크바 지하철로 내려가고 있는데, 이곳은 이제 새로운 위험한 세력에 의해 점령당했으며, 한때 지하 사회를 장악하려던 세력들의 최악의 특성을 모두 결합한 곳이다.<br />
<br />
노보레이치는 대도시 사람들에게 미래를 약속하지만, 권위주의적 통제와 고통만을 제공한다. 우리 주인공 낯선 이는 노보라이히와 그 새로운 퓌러와 오랜 역사를 가진 듯하다. 시네마틱 예고편에서 본 메인 스토리는 매우 어둡고 분위기 있으며, 심지어 공포가 섞여 있다. 러시아의 우크라이나 침공 이후, 4A 게임즈는 다음 메트로의 이야기 방향을 바꿔, 전쟁의 대가와 침묵의 대가를 반영하는 그들의 새로운 상상할 수 없는 현실에 맞춰 이야기를 형성했다.<br />
<br />
게임 플레이도 시리즈의 뿌리로 돌아가는 듯 보이며, 낯선 이는 다시 터널의 어둠 속으로 밀려들어가 과거와 현재 도사린 위험과 마주해야 합니다. 아래 영상에서 Metro 2039 의 첫 공개를 확인하시고, 이번 겨울에 기대해 주세요. 더 깊이 있는 생각을 원하신다면, <a href="https://www.gamereactor.eu/metro-2039-preview-our-first-impression-of-4a-games-next-project-1705523/" title="Metro 2039 미리보기: 4A 게임즈의 다음 프로젝트에 대한 첫인 평가">여기</a> 멋진 직접 미리보기도 준비되어 있습니다.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.kr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 19:22:37 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 19:22:28 +0200</updated>
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</item><item><title>Metro 2039 미리보기: 4A 게임즈의 다음 프로젝트에 대한 첫인 평가</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/previews/2032183/Metro+2039+%EB%AF%B8%EB%A6%AC%EB%B3%B4%EA%B8%B0+4A+%EA%B2%8C%EC%9E%84%EC%A6%88%EC%9D%98+%EB%8B%A4%EC%9D%8C+%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%A0%9D%ED%8A%B8%EC%97%90+%EB%8C%80%ED%95%9C+%EC%B2%AB%EC%9D%B8+%ED%8F%89%EA%B0%80/</link>
<category>PC, Xbox Series X, Metro 2039, 프리뷰</category>
<description><![CDATA[ <p>우크라이나 스튜디오 4A 게임즈의 소식을 마지막으로 들은 지 7년이 지났습니다. 그 사이 메인 스튜디오에서 분리된 그룹이 Reburn을 결성했고, 다소 참담했던 La Quimera를 출시했으며, 4A 게임즈 창립자들이 출신인 GSC Game World는 S.T.A.L.K.E.R. 시리즈를 본격적으로 부활시켰습니다.<br />
<br />
즉, 이 업계에서 7년은 긴 시간이지만, 이제 4A 게임즈가 마침내, <u>드디</u> 어 준비가 되었습니다. 이 글을 읽을 때쯤이면 Metro 2039 는 심층적인 Xbox First Look 프레젠테이션을 통해 공식적으로 공개되었을 것입니다.<br />
<br />
그럼 Metro 2039 가 무엇인지, <strong>무엇이 아닌</strong>지, 그리고 4A 게임즈를 스튜디오로서, Metro 2039 게임으로서 형성한 아이디어와 상황을 간략히 요약해 봅시다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
자, Metro 2039 은 간단히 말해, 제목에서 알 수 있듯이 메트로 엑소더스가 끝난 지 3년 후를 배경으로 한 새로운 AAA 게임입니다. 플레이어를 '다시 터널로 보내는' 것이 목표로, 메트로 엑소더스의 더 넓은 오픈 스페이스와 그 게임의 자유로운 레벨 디자인은 점점 폐지되고 더 답답하고 강렬한 싱글플레이 경험으로 대체되는 것 같습니다.<br />
<br />
이 게임은 스튜디오 자체 그래픽 엔진인 4A 엔진을 사용해 제작되어 정말 놀라운 환경을 제공합니다. 우리가 잠시 본 게임플레이와 스튜디오의 지원 설명을 보면, 시각적으로도 화려하고 무엇보다도 몰입감에 중점을 둔 작품이 기대할 수 있음을 시사합니다. 예를 들어, 스튜디오가 <em>'얼어붙은 이야기(frozen stories)</em>'라고 부르는 것을 통해 이를 표현하는데, 플레이어는 재앙이 닥치기 전까지의 삶의 세밀한 스냅샷을 볼 수 있고, 환경이 대사 없이도 스스로 이야기를 전달할 수 있다는 점입니다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
이번에는 시리즈의 평소 주인공인 아르티옴으로 플레이하지 않을 것 같습니다. 대신 당신은 '낯선 사람'이라는 주인공으로, 지상에서 시간을 보낸 후 다시 모스크바 지하철 시스템으로 다시 들어가야 하는 자신을 발견하게 됩니다. 그가 그렇게 하는 이유 중 하나는 이전에 본 모든 파벌이 하나의 전체주의적이고 폭군적이며 나치에서 영감을 받은 깃발인 노보레이치(Novoreich) 아래 통합되었기 때문이다. 이 정권은 수수께끼 같은 퓌러 헌터가 이끌고 있으며, 정권에 비판적인 시각을 가진 사람들에 대한 박해부터 끝없는 선전, 허위 정보, 세뇌에 이르기까지 유사한 점이 명확하다.<br />
<br />
게임은 더 어두운 분위기, 공포 같은 톤, 그리고 터널 내 순수한 생존에 중점을 둔 듯 보입니다. 스튜디오 측 자체도 메트로 프랜차이즈의 어두운 변화가 2019년 메트로 엑소더스 출시 이후 우리 현실에서 일어난 일들 때문이라고 밝혔습니다. 러시아는 2020년에 우크라이나를 침공했으며, 스튜디오의 상당 부분이 현재 몰타에 기반을 두고 있지만, 스스로 &quot; <em>다수 우크라이나인&quot;</em>이라고 말하며, 이 게임은 지속적인 침공 기간 동안 개발되었다고 합니다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
개발자가 발표 중에 말했듯<em>이 &quot;전쟁은 이제 현실이다&quot;라고</em> 말했기에, 이제 메트로는 전쟁의 참혹함에 대한 경고가 아니라 서로 전쟁을 벌일 때의 결과에 대해 다루는 게임이 되었습니다.<br />
<br />
앞서 언급했듯이, 짧은 게임 플레이 장면은 짧다. 스트레인저는 매우 세밀한 지역을 탐험하다가, 이전 시리즈에서 반복적으로 등장했던 쥐 같은 돌연변이인 러커(Lurker)에게 공격당합니다. 하지만 그는 괴물들이 지하철을 점령하기 전에 더 안전한 구역의 문을 간신히 닫는 팀에게 구조된다. 지금은 여기까지지만, 이번 겨울에 Xbox 시리즈, PC, 스팀, 에픽 게임즈 스토어, PS5로 출시된다는 점은 알고 있습니다. 이 점은 게임 출시가 12월로 추정되는데, 장르에 상관없이 Grand Theft Auto VI와 비슷한 주요 게임을 출시하려는 관심이 전혀 없는 것으로 보입니다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
엑소더스가 히트를 쳤지만, 많은 이들이 이 게임이 시리즈의 더 답답한 뿌리에서 너무 멀어졌다고 생각하는 것 같습니다. Metro 2039 는 이에 대한 반응으로, 게임은 어둡고 잔인하며 역동적인 느낌을 주면서도 이전 메트로 시리즈와도 자연스럽게 연결됩니다. 기대할 게 많아. </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.kr (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 19:15:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 11:40:54 +0200</updated>
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</item><item><title>트럼프, 이스라엘-레바논 휴전 발표: "양측 모두 평화를 원한다"</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/trump-announces-israel-lebanon-ceasefire-both-sides-want-to-see-peace-2034683/</link>
<category>세계 뉴스, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>도널드 트럼프 대통령은 이스라엘과 레바논이 동 <strong>부 표준시 오후 5시(GMT 2100)</strong>에 시작될 10일간의 휴전에 합의했다고 발표했다.<br />
<br />
이 발표는 <a href="https://truthsocial.com/@realDonaldTrump/posts/116415190299043508" target="_blank">트럼</a>프 소셜에 올라온 두 게시물에서 이루어졌으며, 트럼프는 이스라엘 총리 베냐민 네타냐후와 레바논 대통령 조셉 아운과 &quot;<strong>훌륭한 대화</strong>&quot;를 나눴다고 말했다. 그는 초기 게시물에서 휴전이 언제 발효될지 구체적으로 밝히지 않았으나, 익명의 미국 관리가 목요일부터 시작될 것이라고 확인했다.<br />
<br />
&quot;<strong>양측 모두 평화를 원하며, 나는 그것이 빠르게 이루어질 것이라고 믿는다!</strong>&quot;그는 <a href="https://truthsocial.com/@realDonaldTrump/posts/116415190299043508" target="_blank">트루스 소셜</a>에서 선언했다.<br />
<br />
트럼프는 부통령 JD 밴스, 국무장관 마르코 루비오, 합참의장 댄 케인에게 양국 정부와 협력해 지속 가능한 합의를 추진하라고 지시했다고 덧붙였다. 후속 게시물에서 그는 네타냐후와 아운을 백악관으로 초대해 &quot;<strong>의미 있는 회담</strong>&quot;을 하겠다고 밝혔다.<br />
<br />
이 발표는 광범위한 지역이 여전히 긴장한 상태인 가운데 나왔다. 최근 목요일까지도 레바논에서 공습이 보고되고 있었으며, 남부 나바티에에서는 연기가 보였다. 10일간의 일시 중단이 지속될지(그리고 어떤 프레임워크가 이어질지)는 앞으로 지켜봐야 하니, 추가 소식을 기대해 주세요.<br />
<br />
&lt;bild&gt;트럼프&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>Óscar@gamereactor.kr (Óscar Ontañón Docal)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 18:21:01 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 18:21:58 +0200</updated>
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</item><item><title>ZPF 오늘 PC, 스위치, 엑스박스용으로 출시되며, 여러분께 보여드릴 출시 트레일러도 준비되어 있습니다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/zpf-launches-for-pc-switch-and-xbox-today-and-we-have-a-launch-trailer-to-show-you-2034663/</link>
<category>Mega Drive, PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X, ZPF, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p><strong>메가 드라이브</strong>는 현재 가장 활발한 커뮤니티를 가진 복고풍 플랫폼일 텐데, 이는 뛰어난 개발 도구 덕분입니다. 그 결과 다양한 게임이 출시되어 있으며, 최근 출시된 좋은 게임 중 하나는 2025년 슈팅 게임 ZPF 입니다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
이 게임은 썬더 포스 IV, 글레이 랜서(혹은 그라디우스, R-타입)와 같은 스타일의 클래식 액션을 제공합니다. 이제 개발사 메가 캣 스튜디오는 더 많은 사람들이 이 게임을 체험할 수 있게 될 것이라고 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/3095410/view/514112083979142701" target="_blank">발표</a>했으며, 오늘 PC, 스위치, 엑스박스용으로 출시된다고 합니다. 그들은 <em>&quot;이 버전은 단순한 이식작이 아니라, 게임이 유명한 16비트 혼돈의 픽셀 단위로 완벽하게 번역한 버전&quot;이라고</em> 약속합니다.<br />
<br />
즉, 픽셀이 늘어나지 않는다는 뜻입니다; 대신 선택 가능한 프레임이 제공됩니다:<br />
<br />
<em>&quot;픽셀 아트는 절대 늘어나서는 안 됩니다. 원래의 아케이드 화면 비율을 유지하면서도 모니터의 성능을 최대한 활용하기 위해, 두 가지 독특한 커스텀 디스플레이 프레임을 포함시켰습니다. 이 요소들은 '미래 메탈 판타지' 미학을 정수 축소하면서도 진짜 돋보이게 해줍니다.&quot;</em><br />
<br />
아래 ZPF 예고편을 확인해 보세요. 이 빠르고 스타일리시한 슈팅 게임입니다. 저희는 실제로 메가 드라이브 버전을 가지고 있는데, 게임 오버 화면이 뜰 때 '한 번만 더'라는 느낌을 주는 정말 재미있는 타이틀임을 확인할 수 있습니다.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.kr (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 18:11:19 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 01:08:26 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.kr/zpf-launches-for-pc-switch-and-xbox-today-and-we-have-a-launch-trailer-to-show-you-2034663/</guid>
</item><item><title>트럼프와의 갈등 속에서 교황 레오: "세상은 소수의 폭군들에게 황폐해지고 있다"</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/pope-leo-amid-feud-with-trump-the-world-is-being-ravaged-by-a-handful-of-tyrants-2034653/</link>
<category>세계 뉴스, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>반다 공항에서 2만 명의 군중 앞에 선 교황 레오 14세는 젊은 교황직에 대한 가장 날카로운 질책을 선언했다. 그는 수십억을 파괴에 쏟아붓고 세계에서 가장 취약한 이들을 재건할 자원 없이 내버려 두는 '<strong>전쟁의 주인</strong>들'을 규탄했다.<br />
<br />
&quot;그들은 수십억 달러가 살인과 파괴에 쓰이고 있다는 사실을 외면하고 있다,&quot;고 레오는 카메룬 최대 영어권 도시에서 모임에 말했다. &quot;치유, 교육, 복원에 필요한 자원은 어디에도 없다.&quot; 그리고 그는 덧붙였다: &quot;종교와 신의 이름을 자신의 군대를 위해 조작하는 자들에게 재앙이 있길, 경제적·정치적 이익을 얻었다.&quot;<br />
<br />
이 발언(이름은 밝히지 않았지만)은 <a href="https://www.gamereactor.kr/pope-leo-warns-of-majoritarian-tyranny-in-democracies-after-clash-with-trump-2032593/" title="교황 레오는 트럼프와의 충돌 이후 민주주의 국가들 내 '다수독재'를 경고하다">레오와 트럼프 사이의 격화되는 갈등</a> 한가운데에 정확히 자리 잡았다. 트럼프 대통령은 레오의 11일간 아프리카 순방이 시작된 이후 트 <a href="https://www.gamereactor.kr/trump-launches-rare-public-attack-on-pope-leo-he-is-weak-on-crime-and-terrible-for-foreign-policy-2030453/" title="트럼프, 교황 레오에 대한 드문 공개 공격: &quot;그는 범죄에 약하고 외교 정책에 부정적이다&quot;">루스 소셜</a> 에서 교황을 &quot;범죄에 약하고 외교 정책에 최악&quot;이라고 여러 차례 공격을 퍼부었다. 수요일, 트럼프는 <a href="https://www.gamereactor.kr/trumps-ai-image-as-jesus-christ-sparks-backlash-amid-feud-with-pope-leo-2031383/" title="트럼프의 AI 이미지가 예수 그리스도로 등장, 교황 레오와의 갈등으로 반발을 불러일으켰다">예수로 AI 생성 이미지를</a> 올렸다.<br />
<br />
이란에 대한 미-이스라엘 전쟁에 대해 가장 목소리가 큰 비판자 중 한 명으로 떠오른 레오는 <a href="https://www.gamereactor.kr/pope-leo-vows-to-keep-speaking-out-against-war-after-trump-attack-2031393/" title="교황 레오는 트럼프 공격 이후 전쟁에 반대하는 목소리를 계속 내겠다고 다짐하다">이번 주 초 기자들에게</a> 목소리를 멈추지 않을 것이라고 말했다. 그는 알제리로 가는 비행기에서 &quot;나는 전쟁에 강력히 반대하며 평화, 대화, 다자주의를 촉진하고자 한다&quot;고 말했다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;교황 레오&lt;/bild&gt;<br />
<br />
미국 가톨릭 주교회의는 수요일에 부통령 JD 밴스가 레오가 교회의 '정당한 전쟁' 전통을 왜곡했다고 주장한 것에 반박했다. 주교들은 밴스가 잘못 생각했다고 말했다: &quot;천 년 전통의 변함없는 원칙은 모든 평화 노력이 실패한 후에야 국가가 정당하게 자기 방어를 위해 칼을 들 수 있다는 것이다.&quot;<br />
<br />
레오의 바멘다 방문도 지역에서 큰 영향력을 지녔다. 이 지역은 2017년부터 정부군과 영어권 분리주의자 간의 끓어오르는 갈등에 휩싸여 6,500명 이상이 사망했다. 분리주의 연합은 교황 방문과 맞물려 3일간의 휴전을 선언했다. 레오는 지난해 11월 납치되어 인질로 잡힌 수녀와, 기도 중 무장한 남성에게 공격당한 이맘의 증언을 들었다.<br />
<br />
캔터베리 대주교 사라 멀랠리는 목요일 연대를 표명하며 레오의 &quot;평화의 왕국을 위한 용감한 부름&quot;에 동참했다고 밝혔다. 교황은 알제리, 남수단, 콩고민주공화국 등지에도 들르는 아프리카 순방을 계속하고 있다. </p> ]]></description>
<author>Óscar@gamereactor.kr (Óscar Ontañón Docal)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 18:10:46 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 18:14:04 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.kr/pope-leo-amid-feud-with-trump-the-world-is-being-ravaged-by-a-handful-of-tyrants-2034653/</guid>
</item><item><title>위저즈 오브 더 코스트는 자체 라이브 스트리밍 게임 시리즈를 통해 더 넓은 대중을 던전 앤 드래곤에 유치하는 것을 목표로 합니다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/wizards-of-the-coast-aims-to-attract-a-wider-audience-to-dungeons-dragons-with-its-own-series-of-live-streamed-games-2034603/</link>
<category>뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>우리는 TTRPG를 시작하는 진정한 황금기에 살고 있습니다. 던전 앤 드래곤: 도둑들의 명예, 기묘한 이야기 같은 영화와 텔레비전의 히트작들은 세계에서 가장 유명한 롤플레잉 게임을 더 넓은 대중이 접할 수 있는 문을 열었고, 발더스 게이트 III 같은 비디오 게임도 마찬가지입니다. 그리고 40년이 넘는 관습과 독성 편견을 뒤집기도 했습니다. 요즘은 D&D를 하는 것이 멋지게 여겨지고, 게임을 시작하고 싶어하는 사람들이 정말 많습니다. 적어도 위저즈 오브 더 코스트는 게임플레이를 포함한 새로운 라이브 쇼 시리즈를 시작하면서 그렇게 추측하고 있습니다.<br />
<br />
위저즈는 Dimension 20과 Critical Role(Vox Machina, The Mighty Nein) 같은 잘 알려진 프로그램의 성공을 모방하는 것을 목표로 하며, 팬들에게도 익숙한 얼굴인 게임 애호가들을 모집했습니다. 재스민 불라('데시퀘스트', '디멘션 20')가 던전 마스터로 등장하며, 정규 플레이어인 마야나 베린('디스패치', '스토리퀘스트'), 크리스티안 나바로('13 이유', '포가튼 렐름: 슬룬의 눈물'), 닐 뉴본('발더스 게이트 III'), 데보라 와일드('발더스 게이트 III')가 함께합니다. '던전 마스터'라는 시리즈는 4월 22일 오후 6시 30분(태평양 표준시)에 두 편으로 방영되며, 리뉴얼된 레이븐로프트 환경을 배경으로 한 캠페인을 시작합니다.<br />
<br />
<a href="https://variety.com/2026/tv/news/dungeons-and-dragons-launches-official-actual-play-show-1236722646/" target="_blank">버라이어티</a>에 따르면, 목표는 이미 방송 중인 프로그램들과 겹치거나 능가하는 것이 아니라, 브랜드의 현재 인기 급증을 더 많은 플레이어로 전환하는 데 있습니다.<br />
<br />
<em>&quot;우리는 기존 관객을 끌어들여야 해. '발더스 게이트 III', '기묘한 이야기', 그리고 'D&D' 영화가 팬 커뮤니티와 이 게임을 플레이하는 사람들의 수를 확장시킨 것을 보면서, 저는 이 취미를 시작하는 제 목표, 그리고 어느 정도 위저즈의 목표가 우리가 모두 사랑하는 이 취미를 확장하는 것임을 확신합니다. &quot;불라</em> 르는 버라이어티에 말했다. <em>&quot;그래서 라이브 게임을 한 번도 본 적 없는 사람이 우리 게임을 보고 '내 D&D 게임을 진행하고 싶다'고 말한다면, 우리는 우리의 일을 잘 해낸 거라고 생각해요. 라이브 게임에 익숙하지 않은 관객을 끌어들이는 것이 우리의 목표 중 하나입니다.&quot;</em><br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
Gamereactor에서는 TTRPG의 팬이기도 한데, 몇 달 전 새로운 던 <a href="https://www.gamereactor.kr/dungeons-dragons-heroes-of-the-borderlands-starter-set-1880323/" title="Dungeons &amp; Dragons: Heroes of the Borderlands 스타터 세트">전 앤 드래곤: 히어로즈 오브 더 보더랜드 스타터 세트</a>를 리뷰했는데, 여러분이나 친구들이 한 번도 해본 적 없더라도 게임을 시작하는 데 가장 좋은 방법임을 확인했습니다.<br />
<br />
모험이 기다리고 있다...<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.kr (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:29:05 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 20:35:14 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.kr/wizards-of-the-coast-aims-to-attract-a-wider-audience-to-dungeons-dragons-with-its-own-series-of-live-streamed-games-2034603/</guid>
</item><item><title>랭크, 해상 전쟁, 5+ 신규 맵: 배틀필드 스튜디오가 Battlefield 6 의 2026년 나머지 로드맵을 제시합니다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/ranked-naval-warfare-5-new-maps-battlefield-studios-lays-out-battlefield-6s-roadmap-for-the-rest-of-2026-2033723/</link>
<category>Xbox Series X, PS5, PC, Battlefield 6, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>Battlefield 6 가 2025년 10월에 처음 등장했을 때, <a href="https://www.gamereactor.kr/battlefield-6-sells-over-7-million-copies-in-three-days-1894573/" target="_blank" title="Battlefield 6 3일 만에 700만 장 이상 판매되었습니다.">모든 플랫폼에서 플레이어들에게 엄청난 인기를</a> 끌었습니다. 사실, 이 타이틀은 너무나 큰 호평을 받아 오랜만에 배틀필드가 여러 면에서 콜 오브 듀티를 능가했습니다. 하지만 첫 방송 이후 신선한 콘텐츠 공급이 불균형하고 때로는 건조하게 진행되어 시즌 2가 한 <a href="https://www.gamereactor.kr/battlefield-6s-first-season-is-being-extended-by-almost-a-month-to-polish-and-refine-season-2-1960043/" target="_blank" title="Battlefield 6 의 첫 시즌이 거의 한 달 연장되어 &quot;시즌 2를 다듬고 다듬어진다&quot;고 합니다.">달이나</a> 늦어지기도 했습니다. 간단히 말해, Battlefield 6 의 확장은 팬들의 기대에 완전히 부응하지는 못했지만, 배틀필드 스튜디오가 <a href="https://www.gamereactor.kr/battlefield-6-seasons-shouldnt-face-any-more-delays-like-season-2-1984303/" target="_blank" title="Battlefield 6 시즌 2처럼 더 이상 지연이 없어야 합니다">이전에 약속했</a>던 대로 마침내 이 상황을 파악한 것 같습니다.<br />
<br />
이 말을 하는 이유는 2026년 나머지 기간 동안 게임의 콘텐츠 계획을 미리 알게 되었기 때문입니다. 올해 남은 기간 동안 최소 세 시즌이 계획되어 있으며, 각 시즌마다 주요 요소들과 오랫동안 요청해온 수많은 기능들이 포함되어 있습니다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
우선, 시즌 3는 5월에 시작되며, 가장 주목할 만한 점은 두 개의 맵이 도입된다는 것입니다; 골무드와 카이로 바자르로 가는 철도. 첫 번째는 사랑받는 배틀필드 4 맵을 재해석한 것으로, 전투를 타지키스탄으로 옮기고 메인 캠페인 이후를 배경으로 합니다. 이 맵은 출시 시 지금까지 가장 큰 Battlefield 6 맵으로 평가받으며, 현재 가장 큰 BF6 맵인 미락 밸리의 네 배에 달하는 규모입니다. 마찬가지로 카이로 바자르는 배틀필드 3의 그랜드 바자르를 현대적으로 재해석한 것으로, 긴장감 넘치는 골목 액션과 근접 전투를 다시 선보입니다.<br />
<br />
시즌 3에서는 다양한 새로운 무기와 모드도 추가되며, 레드섹 팬들은 요청한 배틀로얄 솔로와 배틀로얄 랭크 모드가 등장하면 만족할 것입니다. 후자의 경우, 처음에는 쿼드 경험으로만 시작하지만 점차 확장되어 정규 Battlefield 6 액션으로 발전할 것입니다. 랭크전은 게임 숙련도를 반영하는 독특하고 독점적인 보상을 제공하며, 엘리트로 마무리되는 상승 가능한 티어도 있습니다.<br />
<br />
7월에 첫 방송되는 시즌 4로 넘어가면, 이번 시즌의 주제는 Battlefield 6 와 레드섹 모두에서 벌어지는 해상 전쟁입니다. 개발자들은 수상 액션에 새로운 파도 물리와 메커니즘, 항공모함을 탐험하고 제트기를 발사할 수 있는 시스템, 그리고 새로운 해군 기반 차량을 도입하는 데 큰 비중을 두고 있습니다. 이 모든 것이 어떻게 잘 활용될지 궁금할 수도 있겠네요? 두 개의 새로운 맵이 출시될 예정인데, 첫 번째는 사랑받는 웨이크 아일랜드의 업데이트 버전이고, 두 번째는 츠루 리프로, 출시되면 레일웨이는 골무드의 단명한 가장 큰 Battlefield 6 맵으로 이어질 것입니다.<br />
<br />
시즌 4에서는 새로운 무기와 모드의 정규 모음뿐만 아니라, 커스텀 로비와 관전 모드 등 오랫동안 요청해온 커뮤니티 기능들도 도입될 예정입니다. 이 모든 기능은 곧 배틀필드 랩스에서 테스트가 시작될 예정이며, 앞으로 나올 내용을 미리 맛보고 싶은 분들을 위해서입니다.<br />
<br />
연말, 가을의 불정확한 시기에 시즌 5가 시작될 예정입니다. 이 로드맵 부분에 대해서는 아직 많은 정보가 없으며, 세 개의 새로운 맵이 출시될 것이라는 말만 들었으며, 그중 두 개는 뉴 소벡 시티와 블랙웰 필드의 리워크이며, 앞으로도 계속 기대해 달라고 합니다. 개발자들은 팬들이 다른 맵에 익숙할 것이라고 밝혔지만...<br />
<br />
이 외에도 배틀필드 스튜디오는 여러 다른 기능들이 곧 출시될 것이라고 약속했지만, 이들은 확실한 일정이 붙어 있지 않다고 했습니다. 그럼에도 불구하고 모든 기능이 2026년에 공개될 것이라는 점은 알고 있으며, 앞으로 어떤 것들이 준비되어 있는지는 언젠가 기대할 수 있습니다; 서버 브라우저, <a href="https://www.gamereactor.kr/battlefield-studios-are-discussing-changing-the-controversial-disbanding-lobbies-1984273/" target="_blank" title="배틀필드 스튜디오는 논란이 된 해체 로비 변경을 논의하고 있습니다">지속적인 로비</a>, 소대, 근접 채팅, 멀티플레이어 리더보드를 통해 전 세계적으로 자신의 성과를 평가할 수 있습니다. 이는 전투 튜닝, 병사 가시성, 매치메이킹, 도전 과제와 진행, 처치 시간 수치, 메뉴 사용자 인터페이스, 히트 등록, 안정성, FPS 개선 등 다양한 편의성 개선 위에 얹혀 있습니다.<br />
<br />
마지막으로, 경쟁심을 즐기는 플레이어들을 위해 2026년이 배틀필드 엘리트와 오픈 시리즈가 첫 선보이는 해가 될 것이라는 약속을 받았습니다.<br />
<br />
결국 2026년은 Battlefield 6 팬들에게 좋은 해가 될 것 같습니다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.kr (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 16:27:02 +0200</updated>
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</item><item><title>Undertone </title>
<link>https://www.gamereactor.kr/movies/2033453/Undertone/</link>
<category>Undertone, 영화 리뷰</category>
<description><![CDATA[ <p>&lt;video&gt;<br />
<br />
내 사랑스러운 여자친구와 함께 공포 영화를 볼 때—지난 10년 동안 함께 수많은 영화를 봤는데—긴장이 너무 심할 때 그녀는 항상 이불을 눈 위에 대고, 나는 <u>항상</u> 귀를 막는다. 깊은 고민은 많지 않지만, 제 직감은 오래전부터 이 영화가 무서운 장면들을 터질 듯한 서스펜스의 풍선을 터뜨리는 더 똑똑한 방법처럼 느껴졌다는 것을 인지했습니다.<br />
<br />
따라서 A24가 데뷔 감독 이안 투아손과 협업하여 사운드스케이프를 전면에 내세운 공포 영화를 만든 것은 당연한 일입니다. Undertone 제작비는 단 50만 달러였는데, 이는 영화의 기본 메커니즘 모두가 소리를 중심 초점으로 삼기 때문이다. 마치 《파라노말 액티셔티비티》처럼.<br />
<br />
이 설정도 이 설정에 딱 맞춰져 있습니다. 니나 키리 분의 에비는 죽어가는 어머니를 돌보고 있는데, 어머니는 오래 남지 않은 듯하지만, 종교적인 가정에서는 결코 편안하지 않다. 그녀는 시간을 보내며 &quot;Undertone &quot;라는 팟캐스트를 녹음하고 조사한다. 이 팟캐스트는 진짜 실화 범죄 스타일로 으스스한 오디오 파일을 담고 천국과 지상 사이에 무언가 더 존재하는지 추측한다. 10개의 신비한 오디오 파일을 받으면서 분위기는 즉시 더욱 긴장되는데, 이 파일은 점점 기괴해지고 에비는 어머니의 조용한 집에서 이상한 사건들을 경험하기 시작한다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
이렇게 Undertone 가 전개되며, 에비 자신과 그녀의 어머니(미셸 뒤케 분) 외에는 이 영화에 물리적으로 등장하는 배우가 없다. 우리는 그녀의 팟캐스트 공동 진행자 저스틴(아담 디마르코 목소리)의 목소리와 신비한 오디오 파일을 듣지만, Undertone 는 파라노말 액티비티처럼 의도적으로 친밀하고 제한적이며 본질적인 것만 간결하게 다룬다. 하지만 《파라노말 액티비티》와 달리 투아슨은 파운드 푸티지 장르의 틀에 얽매이지 않고, 아름답고 단순한 팬과 다미안 매카시부터 조던 필까지 젊은 공포 감독들 사이에서 흔히 볼 수 있는 약간 더 오래 머무르는 카메라 스타일로 매우 훌륭하게 촬영되었다.<br />
<br />
Undertone 은 의심할 여지 없이 아름답게 구성되어 있으며, 특히 키리가 연기한 연기도 훌륭하다. 그녀는 영화의 신뢰성에 큰 영향을 미치는 강력한 감정적 중심 역할을 한다. 사운드 디자인 자체도 잘 만들어졌으며, 베이스가 강하고 강렬하며, 이 둘이 함께 견고한 내러티브 틀을 형성해 영화의 나머지 부분에 의존할 수 있다.<br />
<br />
하지만 Undertone 는 전통적인 의미에서 열리는 영화는 아니라고 말해야 한다. 이른바 '네거티브 스페이스'—즉, 빈 공간—에서 오싹함과 긴장감이 발생하며, 실제 시각적 세트피스보다는 영화의 결말까지 거의 벗어나지 않는다. 영화는 &quot;오디오 우선&quot; 전략에 충실하며 거의 벗어나지 않는다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
하지만 또 다른 한편으로는, 덜 만족스러운 공포 영화들이 오싹한 요소를 너무 빠르고 자주 과도하게 드러내는 경향이 있는데, Undertone 는 전혀 그렇지 않다. 최종 결과물은 이러한 매우 기본적인 기법들을 탄탄하게 이해한 감독임을 보여주며, 그 기준으로는 성공적이지만, 투아손이 더 많은 자원을 동원해 몇 가지 '움직이는 요소'가 더 많은 시나리오를 구성하는 모습을 보는 것도 흥미로울 것이다. </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.kr (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 12:01:27 +0200</updated>
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</item><item><title>놓치지 마세요 - Xbox, PC, 콘솔에서 Wasteland Remastered 무료 사본을 받아보세요</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/dont-miss-out-grab-a-free-copy-of-wasteland-remastered-on-xbox-pc-and-console-2034583/</link>
<category>PC, Xbox One, Wasteland Remastered, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>요즘 폴아웃 프랜차이즈는 프라임 비디오에서 TV 시리즈의 품질과 성공, 그리고 현대 콘솔용 폴아웃 4 일부 최신 버전, 그리고 폴아웃 76의 흥미로운 DLC에 힘입어 새로운 생명력을 누리고 있는 듯하다. 하지만 Xox 게임 스튜디오는 핵전쟁 이후를 배경으로 한 포스트 아포칼립스 시리즈만 가진 것이 아닙니다. 게다가, 폴아웃이 사실 Wasteland라는 또 다른 게임에서 유래했다는 사실을 기억하는 플레이어는 많지 않습니다—우리 중 어느 정도 나이 대로의 사람들 말고는요.<br />
<br />
하지만 마이크로소프트는 현재 세 개의 주요 작품으로 구성된 전략 및 롤플레잉 시리즈의 프랜차이즈를 계속해서 활성화할 수 있을지 확인하려 한다.<br />
<br />
맞아. 지금 콘솔이나 PC에서 앱을 통해 Xbox 스토어에 접속하면 Wasteland Remastered 의 완전 무료 사본을 받을 수 있습니다. 공식 트윗이 있었으나 지금은 삭제된 것으로 보입니다; 하지만 <a href="https://www.microsoft.com/store/productId/9NGH1FK0RJGL" target="_blank">게임을 영구 등록</a> 하고 라이브러리에 영구적으로 추가하는 링크는 <strong>여전히 활성화되어 있습니다</strong>. 우리가 직접 추가했어. 감사합니다, Xbox 게임 스튜디오!<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.kr (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 16:33:35 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 16:33:22 +0200</updated>
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</item><item><title>게이머들은 1TB 미만의 SSD를 사기보다는 적은 RAM에 만족하는 편을 선호합니다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/gamers-would-rather-settle-for-less-ram-than-to-buy-an-ssd-under-1tb-2034243/</link>
<category>기술, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>RAM 같은 PC 부품의 가격이 올랐지만, 모든 부품이 PC 조립에 같은 영향을 미치는 것은 아닙니다. <a href="https://wccftech.com/lexar-reveals-gamers-are-unwilling-to-settle-for-sub-terabyte-drives/" target="_blank">WCCFTech</a>에 따르면, <a href="https://www.digitalfoundry.net/features/lexar-gamers-are-willing-to-sacrifice-ram-but-512gb-ssds-are-a-step-too-far" target="_blank">Digital Foundry</a>가 보도한 결과, 게이머들은 저용량 RAM과 저장 장치 중 선택할 때 저용량 RAM에 만족하는 경향이 있습니다.<br />
<br />
RAM은 게임 및 비게임 작업 모두에서 명확한 영향을 보여주지만, 저장 드라이브가 단순히 빠른 로딩 시간 이상의 영향을 줍니다. 이 때문에 더 빠른 SSD는 전통적인 하드 드라이브보다 빠른 NVMe SSD를 선호하는 게이머들에게 항상 우선순위입니다.<br />
<br />
렉사르의 EU 총괄 매니저인 <strong>그레이스 수는</strong> 저용량 RAM 키트가 예상대로 괜찮은 수요를 보였지만, 저용량 저장 드라이브는 예상보다 '일부' 수준에 불과하다고 밝혔습니다. 동시에 사용자들은 256GB나 512GB SSD 구매를 꺼리며, 대부분 1TB 미만의 저장 드라이브를 피합니다.<br />
<br />
렉사르는 이것이 타당한 이유가 있다고 생각한다. 게이머들에게는 용량이 적은 SSD에 만족하기보다는 RAM 모듈을 추가하는 것이 여전히 더 쉽습니다... 이로 인해 게임과 기타 데이터를 저장할 공간이 부족해집니다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>markus@gamereactor.kr (Markus Hirsilä)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 16:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 11:02:25 +0200</updated>
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</item><item><title>Street Fighter 공식 트레일러에서 시각적 정체성과 카리스마를 뿜어내고 있습니다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/street-fighter-exudes-visual-identity-and-charisma-in-its-official-trailer-2034563/</link>
<category>Street Fighter, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>Street Fighter. 마리오, 소닉, 젤다, 동키콩, 테트리스 등 모든 시대를 초월한 비디오 게임 명작들처럼, 이 이야기만 들어도 전 세계 거의 모든 사람이 주먹과 발차기, 그리고 약간의 무술 마법으로 맞서는 두 다채로운 캐릭터가 맞서는 장면을 자동으로 머릿속에 떠올리게 됩니다. 그리고 거의 모든 이전 사례들처럼, 우리는 곧 이 영화의 대형 스크린 각색을 보게 될 것이다.<br />
<br />
우리는 10월 16일 개봉 예정인 Street Fighter 에 출연할 배우들과 캐릭터들을 알고 있지만, 텔레비전에서 대형 스크린으로의 도약이 좀 더 진지한 것일지, 아니면 불균형한 무언가일지 궁금했다(물론 일부에게는 1995년의 컬트 영화일 수도 있다). 다행히도 2026년의 Street Fighter 는 진정한 대중 현상이 될 가능성이 있어 보인다. 유머와 가벼운 장면들로 가득하지만, 카리스마와 개성이 넘치는 영화를 선보일 것으로 보인다.<br />
<br />
예고편에서 우리는 이미 줄거리를 엿볼 수 있었고, 켄, 류, 미스터 바이슨, 아쿠마, 장기프, 춘리, 베가, 심지어 블랑카까지 가까이에서 볼 수 있었으며, 영화 속 그들의 성격도 엿볼 수 있다. 아래를 확인해 보세요.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.kr (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 15:59:36 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 16:02:09 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.kr/street-fighter-exudes-visual-identity-and-charisma-in-its-official-trailer-2034563/</guid>
</item><item><title>인판티노: "이란은 월드컵에 와야 한다"고 FIFA는 "다리 놓는 것"을 믿는다고 말한다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/infantino-iran-has-to-come-to-world-cup-says-fifa-believes-in-building-bridges-2034423/</link>
<category>스포츠, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>지안니 인판티노는 이란 정부와 축구 연맹 관계자들이 <a href="https://www.gamereactor.kr/iran-government-will-take-final-decision-about-world-cup-participation-chances-of-playing-in-us-are-very-low-2026203/" title="이란 정부가 월드컵 참가에 대해 최종 결정을 내릴 예정: 미국에서 뛸 가능성은 &quot;매우 낮음&quot;">미국에서 뛸 가능성이 &quot;매우 낮다&quot;고</a> 밝힌 후, FIFA 월드컵에 이란의 의심스러운 존재에 대해 다시 한 번 언급했다. 수요일 CNBC와의 인터뷰(AP를 통해) 인판티니는 이란이 미국에서 월드컵 경기를 치를 것이라고 확신시켰다: &quot;<em>이란 대표팀은 확실히 올 거야, 네</em>.&quot;<br />
<br />
도널드 트럼프와 매우 밀접한 인판티노는 그때쯤이면 <a href="https://www.gamereactor.eu/news/1705903/US+and+Iran+may+resume+peace+talks+this+week/">이란과의 전쟁</a> 이 끝나길 바라고 있다(두 달도 채 안 남았다). &quot;<em>그때쯤이면 상황이 평화로워지길 바랍니다. 말씀드렸듯이, 그게 확실히 도움이 될 거예요. 하지만 이란은 반드시 와야 한다. 물론, 그들은 자기 민족을 대표합니다. 그들은 자격을 얻었습니다. 플레이어들은 경기를 원합니다.</em>&quot;<br />
<br />
지난해 12월 트럼프에게 첫 번째 &quot;<a href="https://www.gamereactor.kr/donald-trump-awarded-the-first-fifa-peace-price-1936103/" title="도널드 트럼프가 첫 번째 FIFA 평화상을 수여했습니다">FIFA 평화상</a>&quot;을 수여한 인판티노는 &quot;스포츠는 정치와 무관해야 한다&quot;고 주장하며 FIFA는 &quot;다리를 놓고 다리를 놓고 그것을 온전하게 유지하는 것&quot;을 믿는다고 말했다.<br />
<br />
이란은 6월 16일 뉴질랜드, 6월 21일 벨기에, 6월 27일 이집트와 시애틀과 로스앤젤레스에서 경기를 치를 예정이다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.kr (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 15:19:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 12:29:42 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.kr/infantino-iran-has-to-come-to-world-cup-says-fifa-believes-in-building-bridges-2034423/</guid>
</item><item><title>역대 최고의 Resident Evil 악당 5대</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/articles/2032343/%EC%97%AD%EB%8C%80+%EC%B5%9C%EA%B3%A0%EC%9D%98+Resident+Evil+%EC%95%85%EB%8B%B9+5%EB%8C%80/</link>
<category>Gamecube, Wii, Nintendo Switch, Resident Evil, 기사</category>
<description><![CDATA[ <p>Resident Evil 시리즈는 놀라운 악당들로 가득해 역사상 최고의 서바이벌 호러 프랜차이즈 중 하나로 꼽힙니다. 하지만 만약 최고의 악당들, 가장 상징적이고 무서운 악당들을 고른다면, 어디서부터 시작해야 할까요? 우리는 그 질문을 곰곰이 생각하며 역대 가장 좋아하는 다섯 명의 악당을 선정했습니다.<br />
<br />
<h3>5. 알버트 웨스커와 그의 클론 제노 - Resident Evil 프랜차이즈</h3><br />
<br />
프랜차이즈 전반에 걸쳐 반복적으로 등장하는 주요 악당 중 하나인 알버트 웨스커(그리고 Resident Evil: 레퀴엠에서 그의 클론 제노도 등장)는 시리즈의 주요 악당이다. 권력에 굶주리고 자기애가 강한 웨스커는 라쿤 시티에서 발생한 대규모 생물무기 참사의 주범이다. 웨스커는 이 목록의 다른 악당들만큼 시각적으로 무섭거나 비교 대상이 아니지만, 라쿤 시티 참사에서의 역할과 이야기 전반에 큰 존재감을 가진 그는 시리즈 전체에서 가장 악랄한 악당 후보로 만든다. 전반적으로 웨스커는 비디오 게임 역사상 가장 악랄한 적대 중 최우선에 있을 것 같다. 그의 무책임한 반성과 이기적인 동기는 부인할 수 없이 악랄하기 때문이다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>4. 네메시스 - Resident Evil 3</h3><br />
<br />
네메시스를 포함하지 않으면 완전한 목록이 될 수 없습니다. 터미네이터 2의 T-1000을 본떠 디자인된 네메시스는 Resident Evil 프랜차이즈에서 가장 상징적인 캐릭터 중 하나입니다. 끈질기고 끈질기며 위협적인 네메시스의 도입은 Resident Evil 시리즈에 등장한 후에도 플레이어에게 편집증을 심어주고 게임 진행 속도를 빠르게 하며 즉시 분할 결정을 내리도록 압박하는 적 변형들의 선례를 세웠다. 네메시스의 캐릭터 디자인은 두툼한 검은 가죽 버클과 스트랩이 그의 폭군적이고 위협적인 외모를 돋보이게 하여 신체적으로도, 디자인 선택에도 두려움을 느끼게 한다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>명예 언급: Mr X - Resident Evil 2 및 Resident Evil 레퀴엠</h3><br />
<br />
Mr X, 또는 T-00 타이런트는 팬들이 사랑하는 악당이며, 이 목록에서 명예로운 언급을 받을 만합니다. 그의 멋진 트렌치코트와 검은색 페도라 모자(2019년 Resident Evil 2 리메이크에서만 착용됨)는 그를 신사답면서도 무섭게 만든다. 시리즈에 아무것도 모르는 신인으로 처음 만났던 순간을 절대 잊지 못할 거예요. 정말 끔찍한 경험이었어요...<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>3. 라몬 살라자르 - Resident Evil 4</h3><br />
<br />
가장 괴짜 같고 괴짜 같은 Resident Evil 캐릭터 중 하나인 라몬 살라자르는 내가 가장 좋아하는 적대 중 하나다. 그는 Resident Evil 프랜차이즈가 상징하는 모든 것을 구현한다고 느낀다. 살라자르와 레온의 상호작용은 시리즈 전체에서 제가 가장 좋아하는 장면 중 하나이며, Resident Evil 게임의 유쾌한 면을 정말 잘 살려냅니다. 살라자르가 실망하는 점 중 하나는 보스전이지만, 그의 엉뚱한 성격이 그걸 충분히 보완해줍니다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>2. 디미트레스쿠 부인 - Resident Evil 마을</h3><br />
<br />
이 목록의 시작에는 절대적인 악당인 알치나 디미트레스쿠 부인이 있습니다. 그녀는 키가 9피트인 뱀파이어 백작부인이자 Resident Evil: 빌리지의 세 주요 악당 중 한 명입니다. 디미트레스쿠 부인의 위상은 캐릭터 디자인에서 가장 무서운 점 중 하나로, 성 안을 미성에서 몰래 따라다니며 키와 힘 면에서 압도하는 모습을 보여줍니다. 사랑받는 미스터 X와 비슷합니다. 디미트레스쿠의 최종 보스전은 게임 내에서 가장 기억에 남는 장면 중 하나이며, 그녀의 새 같은 발톱으로 잡혀 디미트레스쿠 저택 위에 매달려 있던 순간을 절대 잊지 못할 것입니다!<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>우수상: 칼 하이젠베르크 - Resident Evil 마을</h3><br />
<br />
하이젠베르크는 이 목록의 다른 악당들과 달리 마을의 다른 적대자들을 전복시키려 한다는 점에서 다르며, 이는 그를 더욱 뒤틀리고 사악하게 만든다. 하인센버그의 공장은 Resident Evil 시리즈 전체에서 가장 잘 설계되고 무서운 레벨 중 하나이며(너무 무서워서 게임을 멈춰야 할 때도 있었다), 바이오쇼크, 에이브의 오디세이 스타일/스팀펑크 테마는 그의 음탕하고 자아도취적인 태도와 잘 어울린다. 개인적으로 하이젠베르크는 확실히 제 상위 세 명의Resident Evil 악당 중 하나예요.<br />
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&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
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<h3>1. 베이커 가족 - Resident Evil VII: 생물학적 위험</h3><br />
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이이탄! 이탄! 베이커 패밀리, 특히 잭 베이커는 아마도 비디오 게임 역사상 가장 위대한 적대 중 하나로 기록될 것입니다. 저녁 식사 컷신은 천재적이며, Resident Evil 프랜차이즈가 가장 잘하는 점을 정확히 보여준다; 각기 개성 있고 독특하며 흥미로운 개성을 가진 미친 듯이 미친 적대자들. 잭 베이커는 정신 이상자이며, 게임 초반에 그의 끈질긴 추격은 베이커 하우스 구간의 짜릿하면서도 충격적인 오프닝을 선사합니다.<br />
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&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>emily-maisy@gamereactor.kr (Emily-Maisy Milburn)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 15:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 14 Apr 2026 14:54:58 +0200</updated>
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</item><item><title>Formula Legends 새로운 포뮬러 E: 일렉트릭 에볼루션 확장팩 공개</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/formula-legends-reveals-new-formula-e-electric-evolution-expansion-2034253/</link>
<category>Xbox Series X, PS5, Nintendo Switch, PC, Formula Legends, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>Formula Legends 는 완전히 새로운 포뮬러 E: 일렉틱 에볼루션 확장팩으로 전기차로 전환하며, 이달 말 콘솔과 PC로 출시됩니다. 이 게임은 3DClouds가 개발한 Simcade 레이서에 ABB FIA 포뮬러 E 월드 챔피언십의 새로운 트랙, 팀, 드라이버, 제조사 등 다양한 요소들을 선보일 예정입니다.<br />
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일렉트릭 에볼루션에는 GEN1, GEN2, GEN3 EVO 레이스카와 함께 어택 모드, 피트 부스트 등 다양한 기능이 추가되었습니다. 포뮬러 E의 모든 트랙을 포함하지는 않지만, 베를린, 도쿄, 런던, 상파울루, 마이애미, 상하이의 실제 트랙 등 가장 상징적인 장소들을 생생하게 재현합니다. 4월 30일에 PC, Xbox, PlayStation 플랫폼으로 출시되며, 닌텐도 버전은 추후에 출시될 예정이며, 가격은 £7.99 GBP/€7.99 EUR입니다.<br />
<br />
3DClouds의 CEO 프란체스코 브루스키는 보도자료에서 다음과 같이 말했습니다 <em>: &quot;우리 레이싱 게임Formula Legends 에서 ABB FIA 포뮬러 E 월드 챔피언십처럼 권위 있고 재미있는 시리즈를 갖게 된 것은 정말 놀라운 일입니다. 포뮬러 E는 우리에게 훌륭한 파트너였고, 드라이버, 팀, 트랙, 차량, 브랜드, 그리고 상징적인 테마까지 모두 참여시키는 것이 처음부터 끝까지 즐거움이었습니다. 이 독특한 모터스포츠 시리즈를 우리 게임에서 생생하게 구현하는 노력을 즐기시길 바랍니다.&quot;라고 말했습니다.</em><br />
<br />
포뮬러 E의 브랜드 라이선스 및 소매 담당 디렉터 산제이 시바람은 &quot; <em>모터스포츠의 진화에 중점을 둔 Formula Legends 에 참가하게 되어 매우 기쁩니다. GEN1 GEN3EVO 레이스카를 이 스타일화된 세계에 도입함으로써 팬들은 레이싱의 미래를 경험할 수 있습니다. 특히 저희 게임 내에서 독특하게 자리 잡은 '귀여운' 차량과 레이싱 스타일에 대해 매우 기대하고 있습니다. 3D Clouds는 우리 차를 그들의 세계관에 맞게 스타일링하는 데 훌륭한 성과를 냈으며, 포뮬러 E도 이 여정에 함께하게 되어 매우 기쁩니다.&quot;</em><br />
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아래 트레일러에서 DLC의 티레를 확인해 보세요:<br />
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&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.kr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 15:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 11:04:31 +0200</updated>
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</item><item><title>맨체스터 시티 주장 베르나르도 실바가 6월에 클럽을 떠납니다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/manchester-city-captain-bernardo-silva-is-leaving-the-club-in-june-2034533/</link>
<category>스포츠, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>맨체스터 시티는 내년 시즌에 주장이자 최고의 선수 중 한 명을 잃게 된다. 소문이 돌았지만, 이제 베르나르두 실바 본인이 시즌 종료 후 맨체스터 클럽을 떠날 것임을 확인했다. 그의 계약은 9년간 19번의 우승을 거두었고, 여기에는 프리미어리그 6회, 챔피언스리그 1회, FA컵 2회, EFL 컵 5회(지난달 아스널을 상대로 한 우승도 포함)가 포함되어 있다.<br />
<br />
맨체스터 시티는 최근 성공에 대한 그의 기여를 &quot;헤아릴 수 없는&quot; 것으로 평가하며, 76골 77도움으로 기여했다. &quot;<em>9년 전 도착했을 때, 나는 인생에서 성공하고 위대한 성취를 이루고 싶어 하는 어린 소년의 꿈을 쫓고 있었</em>다&quot;고 31세의 포르투갈인은 말했다. &quot;<em>이 도시와 이 클럽은 나에게 그 이상, 내가 바랐던 것보다 훨씬 더 많은 것을 주었다</em>.&quot;<br />
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&lt;social&gt;https://www.instagram.com/p/DXMQz94COtT&lt;/social&gt; <br />
<br />
&quot;<em>선수로서 제 주요 목표는 항상 열정을 가지고 경기를 하는 것이었어요. 그래야 여러분이 자랑스럽고 경기장에서 잘 대표될 수 있을 거예요. 매 경기 한 경기 한 경기 그 마음을 느꼈길 바</em>란다&quot;고 실바는 팬들에게 말하며 펩 과르디올라, 스태프, 그리고 지난 9년간 모든 팀원들에게 감사를 표했다.<br />
<br />
베르나르도 실바는 2017년 맨체스터 시티에 합류해 451경기 이상 출전해 맨체스터 시티 출전 중 상위 10위 안에 들고 있다. 맨체스터 시티는 아직 두 개의 타이틀을 놓고 있다: FA컵과 프리미어리그, 그리고 이번 일요일 <a href="https://www.gamereactor.kr/upcoming-manchester-city-and-arsenal-matches-on-premier-league-and-other-competitions-2030903/" title="프리미어리그 및 기타 대회에서 예정된 맨체스터 시티와 아스널 경기">아스널과의 중요한 경기</a> 가 있다.<br />
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&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.kr (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 14:56:15 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 23:18:13 +0200</updated>
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</item><item><title>분석가들에 따르면, PC 게임 수익의 절반 이상이 상위 20위 밖의 게임에서 나온다고 합니다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/more-than-half-of-pc-gaming-revenue-comes-from-games-outside-the-top-20-according-to-analysts-2034153/</link>
<category>뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>매년 수백, 어쩌면 수천 개의 새로운 게임들이 디지털 플랫폼에 쏟아져 들어오고 있습니다. 하지만 특히 콘솔에서는 대부분의 플레이어 시간이 상위 20개 타이틀에 할애됩니다. 스포츠 게임, 슈팅 게임, 마인크래프트 등. 대화와 헤드라인을 지배하는 게임들. 상위 20위 안에 들지 않고도 독자를 확보하려면 쉽지 않지만, PC가 가장 좋은 곳인 것 같습니다.<br />
<br />
<a href="https://newzoo.com/resources/trend-reports/the-pc-console-gaming-report-2026" target="_blank">Newzoo의 PC 및 콘솔 게임 보고서 2026</a> 이 이제 나왔는데(PC <a href="https://www.pcgamer.com/gaming-industry/analysts-say-pc-gaming-is-now-the-one-platform-where-more-than-50-percent-of-revenue-comes-from-games-outside-the-top-20/" target="_blank">Gamer</a>님 감사합니다), 서구 시장에서는 PC 수익의 절반 이상이 상위 20위 밖의 게임에서 나오고 있음을 보여줍니다. 또한 PC 게임의 플레이 시간은 44% 증가한 반면, 상위 20위 내 플레이 시간은 정체되었다는 점도 언급되었습니다.<br />
<br />
상위 20위 밖의 게임에 대해 이야기할 때, 반드시 틈새 인디 타이틀을 의미하는 것이 아니라, PC가 게임의 가장 긴 꼬리를 가질 수 있는 곳이라는 점이 언급됩니다. 지속적인 판매와 오래된 게임을 현대 기준에 맞게 끌어올리는 모드 덕분에 사이버펑크 2077, 엘든 링, 스카이림 같은 게임들은 처음 시장에 나온 지 수년간 매우 견고한 가치를 유지할 수 있습니다. 서바이벌 게임과 액션 RPG도 지속적인 관심으로 큰 혜택을 받고 있는데, 이들은 종종 대규모 콘텐츠 업데이트로 새로운 플레이어를 끌어들이기 때문입니다.<br />
<br />
플레이스테이션과 엑스박스에서는 상위 20위 밖의 게임으로 넘어가도록 설득하는 것이 좀 더 까다로운 것 같습니다. 플레이스테이션 플레이어가 옛날 게임을 다시 플레이한다면, 갓 오브 워 라그나로크, 고스트 오브 쓰시마, 스파이더맨 2, 라스트 오브 어스 파트 2 같은 고전 1파티 독점작을 플레이하기 위해서다. Xbox에서는 Game Pass에 없는 게임이 거의 주목받지 못합니다. 새로운 무료 플레이 타이틀은 Xbox에서 플레이 시간의 1% 미만을 차지하고 있습니다.<br />
<br />
Newzoo는 PC에서 베스트셀러 목록에서 벗어난 게임들도 판매를 계속할 가능성이 훨씬 높다고 지적합니다. 출시 직후 스팀에서 게임이 할인되는 것도 당연합니다. 출시 후에도 판매를 계속 끌어올릴 수 있는 몇 안 되는 곳 중 하나인 것 같으니까요.<br />
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&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.kr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 14:33:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 10:23:40 +0200</updated>
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</item><item><title>38세의 스페인 테니스 선수 로베르토 바우티스타 아굿이 2026년 말에 은퇴합니다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/38-year-old-spanish-tennis-player-roberto-bautista-agut-retires-at-the-end-of-2026-2034493/</link>
<category>스포츠, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>2019년에 세계 랭킹 9위에 올랐던 스페인 테니스 선수 로베르토 바우티스타 아굿은 2026년 말에 테니스 시즌을 마감하기로 결정했습니다. 이틀 전 38세가 된 바우티스타 아굿은 모든 코트에서 최소 한 번씩 12개의 ATP 타이틀을 획득했으며, 두바이에서 열린 ATP 500도 포함되었다; 마스터스 결승 1회, 윔블던 2019 준결승, 호주 오픈 2019 8강 진출.<br />
<br />
그는 또한 2019년 데이비스컵 우승팀의 일원이었으며, 이 대회는 아버지를 떠난 후 대회 도중 은퇴하며 감동적인 대회였습니다. 며칠 후 돌아와 펠릭스 오제-알리아시메를 꺾고 결국 스페인이 컵 우승을 차지했다. <em>&quot;내가 집에 있었으면 아버지가 혼</em>났을 거야&quot;라고 <a href="https://as.com/tenis/2019/11/24/copa_davis/1574610966_635846.html" target="_blank">그는 당시 말했다</a>. 그는 그 다음 주에 결혼했다.<br />
<br />
로베르토 바우티스타 아굿은 2024년 앤트워프에서 열린 유러피언 오픈에서 지리 레헤카를 꺾고 마지막 타이틀을 획득했다. 그 외에도 27주 동안 톱10에 들었고, 톱 10 선수를 상대로 22승을 기록했으며, 조코비치를 3번 이겼으며, 700경기 후 435승 297패의 승패 비율을 기록했다.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://www.instagram.com/p/DXMDt_MjP9w&lt;/social&gt; <br />
<br />
&quot;<em>나는 오랫동안 꿈을 살아왔어. 모든 연습과 경기에서 가진 모든 것을 쏟아부었습니다. 이제는 작별 인사를 하고, 각 대회를 다르게 즐기며, 사랑하는 테니스에 대한 감사의 마음으로 이 시기를 마무리할 때라고 느낍</em>니다.&quot;라고 바우티스타 아굿이 게시했습니다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.kr (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 13:53:20 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 13:56:42 +0200</updated>
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</item><item><title>LIV 골프 CEO는 사우디아라비아가 골프 리그에 대한 자금 지원을 중단하지 않을 것이라고 확신시켰습니다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/liv-golf-ceo-assures-that-saudi-arabia-is-not-stopping-its-funding-to-the-golf-league-2034473/</link>
<category>스포츠, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>2021년에 출범한 PGA 투어의 대안인 사우디 지원 골프 리그인 LIV 골프는 2026 시즌 중반에 접어들었으나, 사우디아라비아가 리그 자금 지원을 중단할 수 있다는 소문이 돌고 있다. 데일리 텔레그래프와 파이낸셜 타임스는 이번 주 공공투자기금이 지원을 중단할 위기에 처해 있으며, 경영진들이 긴급 회의에 소집되었다고 보도했다.<br />
<br />
LIV 골프 CEO 스콧 오닐은 직원들에게 아무것도 변하지 않을 것이라고 메모에서 확신시켰습니다: &quot;분명히 말<em>씀드리고 싶습니다: 우리 시즌은 계획대로, 중단 없이 전속력으로 계속됩니다. 미디어 환경이 종종 추측으로 가득 차 있지만, 우리의 현실은 잔디밭에서 하는 일에 의해 정의됩니다. 우리는 2026년 일정의 중심에 들어서면서 그 어느 때보다 크고, 더 크고, 더 영향력 있는 조직의 모든 에너지를 가지고</em> 있습니다.&quot;<br />
<br />
&quot;<em>우리는 현상 유지를 깨는 것을 믿기 때문에 이 대회에 참여했습니다</em>.&quot;라고 오닐은 계속 말했으며, 로이터에 따르면 사우디아라비아는 골프 리그의 전폭적인 지원을 받으며 시즌도 계속될 예정입니다. 14개 이벤트 일정 중 9개의 대회가 남아 있고, 이번 주 대회는 멕시코에서 열립니다.<br />
<br />
LIV 골프는 여전히 골프계의 유명 선수들을 끌어들이지만, 최근에는 5개의 메이저 대회 우승자인 브룩스 켑카와 오거스타 마스터스 우승자 패트릭 리드 두 명의 주목할 만한 선수들이 떠났다. 하지만 2026년 시즌 상금 규모는 3천만 달러로 늘었고, 13개 팀으로 확대되었습니다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.kr (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 13:22:29 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 13:21:23 +0200</updated>
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</item><item><title>심판 시점을 생중계하는 RefCam은 이번 주말 스페인 코파 델 레이 결승전에서 데뷔할 예정이다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/the-refcan-showing-referees-pov-live-will-debut-in-spain-in-the-copa-del-rey-final-this-weekend-2034453/</link>
<category>스포츠, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>풋볼 심판들이 착용하는 바디캠인 리프캠은 점차 축구 경기에 도입되고 있습니다. 이는 경기 중 심판이 항상 무엇을 보고 있는지 정확히 보여주기 위해 만들어져 팬들의 시청 경험을 개선하고, 경기 상황을 더 가까이에서 확인할 수 있으며, 심판의 의사결정에 더 투명성을 제공하는 목적입니다.<br />
<br />
스페인 축구 연맹과 라리가는 이번 주 스페인에서 처음으로 RefCam을 사용할 것이라고 발표했습니다.<br />
<br />
코파 델 레이 결승전은 4월 18일 토요일 21:00 CEST, 20:00 BST, 아틀레티코 데 마드리드와 레알 소시에다드 간의 경기로, 이 경기가 처음으로 이 경기를 사용할 예정이며, 심판은 하비에르 알베로라가 맡고 있으며, 카메라에도 마이크가 장착된다. 전통적인 오버뷰 카메라와 심판의 시점을 어떻게 섞을지는 TV 방송사의 판단에 달려 있으며, 이는 멋진 영상을 만들어내고 심판의 판정을 더 잘 이해하는 데 도움이 될 것입니다.<br />
<br />
그 이후에는 4월 22일 바르셀라 대 셀타, 4월 24일 베티스 대 레알 마드리드, 발렌시아 대 아틀레티, 그리고 5월 10일 클라시코 바르셀로나 대 레알 마드리드 결승전 등 다른 경기들에서도 사용될 예정입니다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.kr (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:59:15 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 13:00:38 +0200</updated>
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</item><item><title>골든스테이트 워리어스가 첫 플레이인 챌린지를 통과했다; 올랜도 매직은 또 한 번 기회를 잡았다</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/news/2034393/%EA%B3%A8%EB%93%A0%EC%8A%A4%ED%85%8C%EC%9D%B4%ED%8A%B8+%EC%9B%8C%EB%A6%AC%EC%96%B4%EC%8A%A4%EA%B0%80+%EC%B2%AB+%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%9D%B8+%EC%B1%8C%EB%A6%B0%EC%A7%80%EB%A5%BC+%ED%86%B5%EA%B3%BC%ED%96%88%EB%8B%A4+%EC%98%AC%EB%9E%9C%EB%8F%84+%EB%A7%A4%EC%A7%81%EC%9D%80+%EB%98%90+%ED%95%9C+%EB%B2%88+%EA%B8%B0%ED%9A%8C%EB%A5%BC+%EC%9E%A1%EC%95%98%EB%8B%A4/</link>
<category>스포츠, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>골든스테이트 워리어스에서 4회 NBA 챔피언에 오른 스테판 커리에게 NBA 시즌은 아직 끝나지 않았다. 그는 정규 시즌 10위였음에도 불구하고 9위 팀인 로스앤젤레스 클리퍼스를 꺾고 다음 주 금요일(유럽 시간으로 토요일) 열리는 NBA 플레이인 결승에 진출했다. 저지 판매량에 따르면 <a href="https://www.gamereactor.kr/stephen-curry-luka-doncic-and-jalen-brunson-are-the-most-popular-nba-players-by-jersey-sales-2031843/" title="스테판 커리, 루카 돈치치, 제일런 브런슨이 가장 인기 있는 NBA 선수들입니다... 저지 세일즈 작성">리그에서 가장 인기 있는 선수 중 한 명</a>인 커리는 35점을 기록했고, 베테랑 알 호포드(39세)는 마지막 5분 동안 4개의 3점슛을 성공시키며 경기 종료 시점에 27-13의 득점을 이끌었다.<br />
<br />
플레이인의 다른 경기에서는 필라델피아 76ers가 올랜도 매직을 109-97로 꺾고 플레이오프에 진출했다. 플로리다 팀은 금요일에 샬럿 호넷츠와 맞붙는 또 다른 기회를 얻고, 워리어스는 피닉스 선즈와 또 다른 플레이오프 진출권을 확보하기 위해 맞붙는다.<br />
<br />
NBA 플레이인 토너먼트의 마지막 두 경기는 아마존 프라임 비디오에서 중계됩니다:<br />
<br />
<ul><br />
<li>올랜도 매직 vs. 샬럿 호넷츠: 4월 18일 토요일 01:30 CEST, 00:30 BST</li><br />
<li>피닉스 선즈 vs. 골든스테이트 워리어스: 4월 18일 토요일, 04:00 CEST, 03:00 BST</li><br />
</ul><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.kr (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:10:11 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 12:10:01 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.kr/news/2034393/%EA%B3%A8%EB%93%A0%EC%8A%A4%ED%85%8C%EC%9D%B4%ED%8A%B8+%EC%9B%8C%EB%A6%AC%EC%96%B4%EC%8A%A4%EA%B0%80+%EC%B2%AB+%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%9D%B8+%EC%B1%8C%EB%A6%B0%EC%A7%80%EB%A5%BC+%ED%86%B5%EA%B3%BC%ED%96%88%EB%8B%A4+%EC%98%AC%EB%9E%9C%EB%8F%84+%EB%A7%A4%EC%A7%81%EC%9D%80+%EB%98%90+%ED%95%9C+%EB%B2%88+%EA%B8%B0%ED%9A%8C%EB%A5%BC+%EC%9E%A1%EC%95%98%EB%8B%A4/</guid>
</item><item><title>Phantom Blade Zero 레드 데드 리뎀션 2 스타일의 명예 시스템을 갖게 될 거예요</title>
<link>https://www.gamereactor.kr/phantom-blade-zero-will-have-a-red-dead-redemption-2-style-honour-system-2034043/</link>
<category>PS5, PC, 뉴스</category>
<description><![CDATA[ <p>Phantom Blade Zero 는 단순히 시네마틱 전투를 즐기는 것뿐만 아니라, 게임 감독 소울프레임에 따르면 정교하게 설계된 명예 시스템도 포함될 예정입니다. 이 시스템 내에는 두 가지 주요 요소가 있지만, 플레이어 캐릭터의 내적 명예 규범은 상대가 검을 떨어뜨릴 때 무기를 집을 시간을 주는 것 이상의 영향을 미치는 것 같습니다.<br />
<br />
Phantom Blade Zero 의 소셜 미디어에 새로 올라온 인터뷰에서 소울프레임이 게임의 명예 시스템에 대해 이야기하는 모습을 볼 수 있습니다. 이 책에는 두 가지 뚜렷한 요소가 있습니다: 우(吳)와 하(夏)입니다. 우는 무술 전투를 통한 외적 표현에 집중하지만, 샤는 훨씬 더 내면적입니다. 게임에서는 사이드 미션과 메인 미션 간의 연결이 이루어지며, 명예롭게 행동함으로써 큰 나비 효과를 만들어낼 수 있습니다. 규칙을 따르면, 당신의 행동이 세상 전체에 더 큰 영향을 미친다는 것을 알게 될 것입니다.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/pbzero_official/status/2044430579857551535&lt;/social&gt; <br />
<br />
이 시스템이 게임에 어떻게 구현될지 지켜봐야 할 것이다. 명예 시스템이 레드 데드 리뎀션 2에서 나올 법한 것처럼 들릴 수 있지만, Phantom Blade Zero 내 모든 NPC에게 경의를 표하며 명예를 얻을 일은 거의 없을 것 같다. 오히려 중요한 순간에 우리가 명예의 규범을 지킬지 버릴지 결정하는 중대한 순간에 결정권을 내릴 것 같습니다.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.kr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:06:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 09:42:05 +0200</updated>
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